понедельник, 31 декабря 2012 г.
суббота, 29 декабря 2012 г.
Итоги уходящего года
Друзья!
В преддверии праздника пора подвести итоги уходящего года и вспомнить наиболее интересные события.Наша игра растет и развивается. За прошедший год было установлено 38 обновлений, из которых 6 – крупные. Более 60 000 изменений внесено в «Аллоды Онлайн» разработчиками.
Эти нововведения принесли игрокам дополнительные возможности: исследовать таинственный остров – Ирдрих, изучить полностью переделанные профессии, получить более высокий уровень и овладеть новыми умениями, достичь Величия и построить свой собственный аллод.
вторник, 25 декабря 2012 г.
пятница, 21 декабря 2012 г.
четверг, 20 декабря 2012 г.
среда, 19 декабря 2012 г.
Костюмы из Города Демонов
Окончательная версия. Город Демонов пока единственный рейд инстант, где для всех классов (кроме бардов) есть по две расцветки костюмов. Часто спрашивают, есть ли какая-то зависимость, как получить именно тот, а не другой? Увы, зависимости нет, рандом, но как правило чаще падает "первый" костюм.
Как и в случае с Астральными костюмами, костюмы из ГД соотносятся с определенными моментами в самом Городе Демонов. Наверняка сказать нельзя, но костюм воинов это отсылка к самой Башне Гурлухсора с ее шестеренками и механизмами. Костюм лучников имеет нечто общее с Жором (сравните наплечники), костюм магов это явно Пучина, некроманты - Дусер, мистики - Жало, паладины возможно имеют общее с Оком (сравним их плечи и глаза по бокам босса), роба язычников совсем немного похожа на робу Гурлухсора, а жрец это конечно божественный Сарн. Аналогия, конечно, немного хромая, но думаю, что принцип в целом таков.
Как и в случае с Астральными костюмами, костюмы из ГД соотносятся с определенными моментами в самом Городе Демонов. Наверняка сказать нельзя, но костюм воинов это отсылка к самой Башне Гурлухсора с ее шестеренками и механизмами. Костюм лучников имеет нечто общее с Жором (сравните наплечники), костюм магов это явно Пучина, некроманты - Дусер, мистики - Жало, паладины возможно имеют общее с Оком (сравним их плечи и глаза по бокам босса), роба язычников совсем немного похожа на робу Гурлухсора, а жрец это конечно божественный Сарн. Аналогия, конечно, немного хромая, но думаю, что принцип в целом таков.
Воины:
вторник, 18 декабря 2012 г.
Подписка: вопросы и ответы - II
Друзья!
На прошлой неделе мы рассказали наиболее интересную информацию о
сервере с подпиской. До вчерашнего дня читатели также могли задать
вопросы на нашем официальном форуме. Сегодня мы представляем вашему
вниманию ответы разработчиков.
Также напоминаем о том, что вы все еще
можете принять участие в бесплатном тестировании сервера с подпиской.
Следуя этой инструкции, вы получите доступ к специальному серверу «Лаборатория Тэпа».
Затем зайдите в игру, выберите «Нить Судьбы» в списке серверов и
создайте нового персонажа. Копирование существующих персонажей на сервер
«Нить Судьбы» невозможно.
суббота, 15 декабря 2012 г.
Подписка: вопросы и ответы
Подписка: вопросы и ответы.
Представители Allods Team ответили на многие важные вопросы, прозвучавшие со времен первого анонса нового сервера. Вплоть до 17 декабря вы можете оставлять свои вопросы в данной теме. Ответы на самые интересные из них будут добавлены в список.
Будут ли в распоряжении подписчиков какие-либо дополнительные платные услуги на новом сервере?
Существует всего 2 сервиса, которые не имеют отношения к выбору типа сервера. Это перенос персонажа из фракции во фракцию и смена его имени. В будущем подписчики смогут оплатить их отдельно, если им это понадобится. В остальном, подписчики смогут оплачивать только игровое время.
Что означает отсутствие Лавки Редкостей?
Это значит, что на сервере с подпиской не будет многих бонусов усиления персонажа и скорости его развития. То есть рун, пятого покровительства, эссенций, эликсиров и т. д. Большинства ларцовых бонусов и фолиантов - тоже.
пятница, 14 декабря 2012 г.
среда, 12 декабря 2012 г.
Тестирование астральных островов
Не дизайном единым
Создание астральных островов – дело тонкое. Не только дизайнеру требуются специфические навыки для создания игрового мира. QA-специалисту также нужно знать механизмы боя и используемые игроками тактики прохождения. Порой при проверке приходится совмещать творческий подход и технические навыки, чтобы не только найти и устранить ошибки, но и внести что-то принципиально новое и интересное.
Не стоит думать, что лишь дизайнер полноправно властвует над «судьбой» того или иного астрального острова. На всех этапах очень многое зависит и от команды QA. С момента написания дизайна мы пристально наблюдаем за каждым островом, изучаем готовую концепцию и вносим свои предложения. На первом этапе идет, что называется, прикидка в уме: как со стороны дизайнеров, так и со стороны QA.
вторник, 11 декабря 2012 г.
Сын Ветра
Куталь куарр, чужеземец! Что привести бескрылого к Чибе? Хотеть учиться? Тогда Чиба учить тебя!
Чужеземец знать о клетуны? Я рассказать. Клетун это птиц. Зубастый, сильный и всегда голодный птиц. Очень умный, но злой-злой. Тяжело приручить. Зато клетун летать как молния, обгонять даже ветер! Если бескрылый чужеземец хочет понять нас, Народ Ветра, то надо приручать клетун. Взрослый клетун не приручить - дикий совсем. Чужеземец маленький клетун искать и приручать. Кормить. Заботиться. Тогда клетун большой вырастать, чужеземца на своей спина носить. Бескрылый крылатый стать, с духами ветра говорить, наш народ понимать!
Сейчас бескрылый на гора идти и там в гонг стучать. Приручённый клетун звук гонга хорошо знать. На каждый остров свой гонг. Легко запомнить. Как клетун прилетать, бескрылый на клетун садиться, к Коготь Великана лететь. Там дикий злобный клетун жить. Чужеземец яйцо клетун искать, снова в гонг стучать и Чиба яйцо привозить. Чиба тогда клетун вылу... выла... вылы... Сложно говорить для ваш ухо! Чиба уже весь клюв сломать. Чужеземец яйцо привозить, Чиба говорить, что дальше делать.
Бескрылый сейчас слушать Чиба. Чиба дудка костяной давать. Бескрылый в дудка свистеть, птенец клетун прилетать. Он маленький ещё. Голодный. Жрать хотеть - ужас! Клетун не попугай быть, фрукты не жрать. Только мясо жрать.
Чужеземец ходить охотиться, мясо добывать, птенец клетун кормить. Птенец большой-пребольшой вырастать, бескрылого чужеземца как мамку любить. На своей спина возить высоко-высоко в небе! Тогда-то чужеземец наш народ лучше понимать, доверять, дружить!
Камуль кутлак, бескрылый чужеземец! Клетун для бескрылого как крылья быть. Теперь бескрылый на любой остров может в гонг бить, клетун звать. Клетун туда, где гонг быть, легко летать. Высоко летать, быстро. Бескрылый тогда настоящий Сын Ветра стать!
Чужеземец знать о клетуны? Я рассказать. Клетун это птиц. Зубастый, сильный и всегда голодный птиц. Очень умный, но злой-злой. Тяжело приручить. Зато клетун летать как молния, обгонять даже ветер! Если бескрылый чужеземец хочет понять нас, Народ Ветра, то надо приручать клетун. Взрослый клетун не приручить - дикий совсем. Чужеземец маленький клетун искать и приручать. Кормить. Заботиться. Тогда клетун большой вырастать, чужеземца на своей спина носить. Бескрылый крылатый стать, с духами ветра говорить, наш народ понимать!
Сейчас бескрылый на гора идти и там в гонг стучать. Приручённый клетун звук гонга хорошо знать. На каждый остров свой гонг. Легко запомнить. Как клетун прилетать, бескрылый на клетун садиться, к Коготь Великана лететь. Там дикий злобный клетун жить. Чужеземец яйцо клетун искать, снова в гонг стучать и Чиба яйцо привозить. Чиба тогда клетун вылу... выла... вылы... Сложно говорить для ваш ухо! Чиба уже весь клюв сломать. Чужеземец яйцо привозить, Чиба говорить, что дальше делать.
Бескрылый сейчас слушать Чиба. Чиба дудка костяной давать. Бескрылый в дудка свистеть, птенец клетун прилетать. Он маленький ещё. Голодный. Жрать хотеть - ужас! Клетун не попугай быть, фрукты не жрать. Только мясо жрать.
Чужеземец ходить охотиться, мясо добывать, птенец клетун кормить. Птенец большой-пребольшой вырастать, бескрылого чужеземца как мамку любить. На своей спина возить высоко-высоко в небе! Тогда-то чужеземец наш народ лучше понимать, доверять, дружить!
Камуль кутлак, бескрылый чужеземец! Клетун для бескрылого как крылья быть. Теперь бескрылый на любой остров может в гонг бить, клетун звать. Клетун туда, где гонг быть, легко летать. Высоко летать, быстро. Бескрылый тогда настоящий Сын Ветра стать!
понедельник, 10 декабря 2012 г.
Где лучше выбивать Карты Судьбы?
Небольшой совет)
Многие задаются вопросом, где брать сами "Карты Судьбы"?) Ну не по 10 г. их же покупать у предсказателей?
Все довольно просто. Конечно, не на ЦСе и не на Ирдрихе. В идеале их стоит выбивать вообще не основным персонажем. Берете твинка или переродка. Желательно того класса, который может быстро убить кучу мобов. Далее, одеваете его в синьку или зеленку максимально возможного для вас уровня. Ищите полянку, где есть кучи рядом стоящих и быстро возрождающихся мобов своего уровня -и начинаете их убивать. Карты будут падать довольно часто.
Подобные полянки есть практически везде - на Асээ это слизни и кобры, на Эльджуне - демоны и культисты, на Кобе - тени и т.п. На таких делянках и конкуренция меньше, чем на последнем уровне, да и мобы слабее гораздо.
Начало акции «Поиски Проклятого Клада»!
10 декабря в «Аллодах Онлайн» стартует акция «Поиски Проклятого Клада». С помощью Карт Судьбы и Компасов Покровителя каждый может отыскать путь к несметным богатствам!
В ходе акции будут разыграны предметы, подобных которым вы еще не видели на просторах Сарнаута:
- Кони Апокалипсиса 5 ранга: Войны, Мора, Глада и Погибели;
- декоративные наплечники;
- мощные эссенции для вашего класса, более сильные, чем обычные;
Помните, чем активнее вы участвуете, тем быстрее приближаетесь к получению всех главных призов! Подробнее об условиях акции вы можете узнать здесь.
Удачных поисков!
суббота, 8 декабря 2012 г.
Кони апокалипсиса
21 декабря – день, которого многие ждут и боятся. Если верить календарю древнего племени Майя, именно на эту дату выпадет конец света. Существует много версий того, что именно случиться с людьми. Кто-то считает, что произойдет извержение супервулкана, другие верят, что сменятся полюса земли, по мнению третьих - на Землю упадет астероид.
Есть те, кто думает, что на землю ступят четыре всадника апокалипсиса – Голод, Болезнь, Война и Смерть на вороном, белом, рыжем и бледном коне, соответственно. Именно такой сценарий воплотили в игре разработчики «Аллодов Онлайн».
Совсем скоро адский цокот копыт можно будет услышать во всех уголках Сарнаута. Вы готовы к встрече с конями апокалипсиса?
пятница, 7 декабря 2012 г.
«Аллоды: Охота за Сокровищами» вышли!
Друзья!
Спешим поделиться с вами чудесной новостью! Долгожданная игра для мобильных платформ «Аллоды: Охота за Сокровищами» вышла! Она доступна всем владельцам iOS-устройств в App Store.Начните путешествие по удивительной вселенной «Аллодов Онлайн» на своем планшете или телефоне. Вас ждут захватывающие поиски легендарного сокровища джунов, множество опасностей и головоломок. Интересные и необычные задания, завораживающая графика и неповторимая атмосфера Сарнаута - все это вы найдете в игре «Аллоды: Охота за Сокровищами».
Дополнительную информацию вы найдете на официальном сайте.
четверг, 6 декабря 2012 г.
Смеяна
Немного про Великого Мага Умойра, который еще сыграет свою роль в дальнейшем, как думается.
...Смеяна - это Великий Маг канийского аллода Умойр. Этот аллод раньше принадлежал самому Скракану, но когда Тенсеса демоны побороли, он на Кватох переехал, а Смеяна осталась за него...
...И лишь на Умойре аристократы сохранили власть. Будучи потомком знатной и влиятельной семьи, будучи натурой властолюбивой, Смеяна, являющаяся Великим магом, удерживающим аллод, не могла пропустить такой шанс. Она выдвинула свою кандидатуру и победила...
...У нас тут есть одна рота с Умойра… Вот уж никогда подумать не могли, что это такой тёмный, дикий аллод! Наместник Умойра учит там всех, что канийцы – вот истинные душа и сердце Лиги. Эльфы, по его мнению, странный народец, который преследует свои никому не ведомые цели и нагло использует другие расы. А гибберлингов на Умойре вообще считают забавными зверьками, только что спустившимися с елей...
Ирдрих Реальный и Иллюзорный
Вернемся к началу. Итак, Ирдрих Иллюзорный и Ирдрих Реальный.
Реальный Ирдрих был уничтожен, но до своей гибели он был копией Ирдриха Иллюзорного.
Воевало племя Стального Когтя и Сверкающего Крыла, партизанили анархисты, таились где-то на Хрустальное горе Текуани. Никто не ожидал, что аллод будет уничтожен Тэпом. Однако, Тэп не просто уничтожил Ирдрих. Он был воссоздан в Мире Иллюзорном почти точной копией. И так получилось, что Тэп на пути к божественному могуществу, смог создать нечто больше, чем иллюзию.
среда, 5 декабря 2012 г.
Оружейное ремесло
Оружейное ремесло
Изготавливать оружие - давняя мечта многих исследователей Сарнаута, которая исполнится с появлением оружейного ремесла. Помимо мечей, копий и прочих смертоносных инструментов, оружейники смогут создавать аксессуары. А еще - самоцветы удачи, ярости, воли, упорства, выносливости, проворства и инстинкта.
Новым ремесленникам понадобятся те же сорта руды, которые сейчас используют кузнецы. Так что, если вы загорелись желанием ковать оружие, запасаться ресурсами можно уже сейчас.
Казна
Казна
Если ваша гильдия покоряет Доминион, то еженедельные сборы в ней - обычное дело. Для упрощения таких операций появится удобная Казна, в которой можно хранить золото. Это значит, что гильдмастерам больше не понадобится сидеть с карандашом и бумагой, выясняя задолженность каждого бойца. Вся необходимая для расчетов информация появится в специальном интерфейсе.
Более того, глава гильдии сможет вообще не заниматься финансовыми вычислениями, потому что у него появится возможность назначить себе помощника. Казначей будет устанавливать суммы сборов и следить за тем, кто из товарищей сделал взнос в общую копилку, а кто - нет. Задолженность каждого бойца можно будет узнать в любое время и, если понадобится, увеличить или уменьшить. Кроме того, казначей и гильдмастер смогут делать ставки на секторы и покупать уровень гильдии за счет средств из казны.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)