среда, 31 августа 2011 г.

За какую из нейтральных рас Сарнаута вы бы сыграли?


Шесть игровых рас хорошо известны... многим они даже надоели. И на официальном форуме часто предлагают создать новую расу, предлагая в качестве вариантов и червелицых, и драконидов, и даже гоблинов... Узрев множество подобных тем, я решила проверить - а стали бы игроки за них играть?

Был создан опрос из 24 пунктов - "За какую из нейтральных рас Сарнаута вы бы сыграли?"

Проигнорируем историю мира, предположим, что есть возможность ввести  любую из уже существующих рас в Сарнаут, кого бы вы выбрали?

Сейчас уже можно говорить о результатах, голосование выявило 5 фаворитов игроков... Кто же они?

вторник, 30 августа 2011 г.

Пoполняй базу и получай кристаллы!

Основная беда Аллодов - нет актуальных баз шмота, нпс и квестов...

Два основных сервиса - http://ru.allodsdatabase.com/ и http://www.allods.net/ давно мертвы...

И единственным актуальным и обновляющимся фанатским сервисом сейчас является http://db.allodswiki.ru/

Поэтому рекламирую конкурс:

[Конкурс] Пoполняй базу и получай кристаллы!

C 1 сентября на сайте http://db.allodswiki.ru/ стартует конкурс!


Условия максимально просты.

От каждого из вас потребуется:
  • Регулярно присылать файлы собранных данных программой AllodsWiki Client.
  • За каждую новую информацию о предметах, заданиях, НПЦ и прочие данные, которые позволят расширить базу сайта, вы будите получать баллы (От одного до трёх).
  • С одного файла вы может получить неограниченное количество баллов, в зависимости от ценности данных!
Результат будет подводиться каждую неделю. Игрок, занявший первое место, получит 100 кристаллов!

Для того чтобы начать участвовать в конкурсе, вам необходимо:
  1. Cкачать и установить AllodsWiki Client. Инструкцию можно найти на странице программы.
  2. Заполнить поле "Ник на сайте". Ваш никнейм обязательно должен совпадать (язык и регистр букв) с тем, который вы указали на нашем сайте при регистрации. В случае если вы введете ник, который не был найден на сайте, присланные вами данные не засчитываются и будут обработаны как полученные от анонимного пользователя.

Счетчик количества очков будет повышаться не сразу, а в процессе обработки файлов.

Итоговые результаты будут в течение двух дней с окончания расчетной недели. С победителями будем связываться по e-mail, после чего будем вручать кристаллы.

Предварительные и итоговые результаты можно будет узнать здесь.
Желаю удачи и спасибо всем за ценную информацию!

понедельник, 29 августа 2011 г.

Голосуй за Мистера Аллоды Онлайн!

Второй этап:Окончание приема фотографий, начало зрительского голосования: посетителям сайта и форума игры Аллодов Онлайн предстоит выбрать 10 конкурсантов, каждый из которых получит Визитную карточку Очень Уважаемого Гоблина и пройдет в следующий этап конкурса.

Голосование продлится с 29 августа до 1 сентября.

Со своей стороны призову голосовать за своих констовиков. Катера или Вальмонта

Катер, гильдия Золотая ОрдаВальмонт, Золотая Орд











Ввысь! К небесам!


Теперь я тоже счастливая обладательница пернатого)

четверг, 25 августа 2011 г.

Итоги прошедшей недели (15.08-21.08)

Здравствуйте дорогие читатели! С запозданием представляем новый выпуск нашего еженедельного обзора событий на сервере Владыки Астрала, в этом выпуске вас ждут: обзор новых фиксов с долгожданными изменениями, традиционный отчет о прошедшем АП, появление официальных юзербаров и множество других новостей, к сожалению не всегда радостных.


Читать далее - Итоги прошедшей недели(15.08-21.08)

Новые Безумные прически в Комнате Перемен

Продолжая тему Комнаты Перемен, отметим сенсацию в мире моды! Стилисты получили заряд вдохновения этим летом и теперь готовы реализовать свои идеи. Предлагаем вашему вниманию новые Безумные прически.








Впрочем, лучше просто заказать у стилистов прическу, чем размышлять о том, что она символизирует. Ждите сентябрьского обновления!

===

Ждите в дальнейшем от нас полный обзор)

Кстати, судя по лого сентябрьского обновления - изменения ждут и корабли.

Ящеры для Язычников

Прежде всего отличная новость для всех Язычников. Охотники на демонов во время своего визита на один из далеких астральных островов наткнулись на редкую породу Ящеров. Эти существа оказались удивительно сильными, ловкими и смышлеными.


Среди Охотников на демонов были орочий Шаман и гибберлингские Знахари, которые оценили достоинства Ящеров и первыми смогли приручить их. Другие Язычники, встретив коллег по цеху, расхаживающих в компании новых питомцев, тут же захотели заполучить себе таких же. В итоге Охотники на демонов не раз отправлялись на далекий астральный остров, чтобы Язычники со всего Сарнаута смогли приручить или купить Ящера.




Сейчас Ящер – питомец, которого хотел бы иметь почти каждый Язычник. Правда, следует отметить, что эти рептилии по своим навыкам принципиально не отличаются от медведей, рысей, гоблинов и белок. Кроме того, в Комнате Перемен можно приобрести дополнительные окрасы для Ящеров (помимо трех, что доступны для выбора по умолчанию).


А что? Симпатичная зверушка и глазом забавно косит.

среда, 24 августа 2011 г.

О чем говорят в Сарнауте?


Забавные изречения от НПСов

Канийцы:

Обед вчера не подвезли вовремя. Как жить?!

Как же я скучаю по матушке… и её пирожкам...

Золотая у меня теща! Такие блины печет. Да и не стара еще совсем…

Затупился меч. Пора поточить. Об имперские головушки.

Канийки:

Ах, не знаю, правильно ли это... целоваться, когда мы всего-то полгода знакомы…

Смешные эти эльфы: ни бороды, ни поросли на груди… грех один.

Эльфы:

Интересно, отсутствие недостатков является недостатком? Ай, не буду заморачиваться!

Такой пронизывающий ветер! Мои крылья будут шелушиться…

И кому такая красота достанется?

Эльфийки:

Хм… От огуречного сока крылышки и впрямь прозрачней…

Колье из белого астрального золота или кулон из чистого метеорита?.. Как мучительно выбирать, аж голова разболелась…

Гибберлинги:

Когда судьба хочет наказать существо, она лишает его шерстки…

Всяким дылдам не понять, как прекрасен мир, когда смотришь на него снизу…

Эльфы всем прекрасны! Кроме одного… Голокожие они…

Какой хороший день, какой хороший пень, какой хороший я и вся моя семья!

Главное - завалить, а там запинаем!

Грифон и вправду пафосен


Особенно Шторм...

Вихрь тоже ничего...


понедельник, 22 августа 2011 г.

Пропавшие доспехи

По поводу предыдущего поста... Это довольно старый пост, еще до ввода классовых костюмов. На тот момент все жрецы ходили в оранже 40-ого уровня из астрала, который выглядел как костюм Настоятеля. Однако, вскоре ситуация изменилась... Сначала вели сундучки с классовыми хай-лвл костюмами, затем всем новичкам стали раздавать лоу-лвл костюмы... Остались, конечно, еще неохваченными Mid-lvl классовые костюмы, однако не о них сегодня речь.

Вот вводят 4 слой, а вещи из астрала выглядят все так же... Ситуацию, конечно, спасают все те же костюмы, которых сейчас завались... но... но...

Спрашивается, где вот эти доспехи для которых год назад были выложены арты?

Что должен носить капеллан?

Когда-то давным давно, Евпраксия написала:

Не секрет, что бедным жрецам Лиги (особенно на высоких уровнях) по неизвестным причинам приходится ходить в хадаганских обносках. А я вам покажу, как на самом деле, должны выглядеть капелланы эльфов с ростом уровней:


Астрал: четвертый слой


Сама новость - Астрал: четвертый слой

небольшая выжимка:

- Квест на открытие четвертого слоя не требует камней.

- Квест на открытие третьего слоя и ап 47-ого уровня скорее всего будет убран, сделавшие получат какие-то плюшки

- Хабы в которые сначала попадает корабль - более простые, чем дальше, тем сложнее, но и награда больше

- Демоны стали опаснее, применяют разные тактики

- В астрале есть аномалии

- Таинственные артефакты в аномалиях, которые дают абилки, которые можно использовать для усиления себе и ослабления врага

- Новые щиты, которые можно будет настраивать во время боя в зависимости от того, чем нас атакует соперник

- Снижение стоимости установки оборудования

- Переделка астролябий

- 15 новых островов

- Лут разделен по типу на сектора, в одном кольца и т.п.

- Астральные ивенты для которых нужно будет взаимодействие нескольких кораблей - как пвешные, так и пвпшные

- Появятся в астрале некие острова, которые надо будет захватывать

- 51 вещи из астрала

Примерный расчет статов на жреческом доспехе 51-ого уровня на основе экстраполяции данных по 45-ым и 47-ым вещам (атакующие/защитные):

пятница, 19 августа 2011 г.

Юзербары

Вот и девочки:





С оф.сайта:

Уважаемые игроки!

Мы с радостью сообщаем вам, что в вашем распоряжении появился еще один полезный сервис – информационные панели (юзербары)! Вам станет проще рассказывать о достижениях вашего персонажа.

Создать новый юзербар или изменить существующий можно в специальном разделе личного кабинета на официальном сайте. Информация будет обновляться один раз в сутки.
Одним из достоинств данного сервиса является размещенная в юзербаре реферальная ссылка вашего аккаунта. Поместив юзербар на различных сайтах, форумах или блогах, вы сможете найти больше потенциальных последователей в игре и, соответственно, получить дополнительные игровые бонусы!



В данном варианте выводимая информация содержит в себе основные параметры персонажа. Совсем скоро юзербар дополнится новыми пунктами и станет информативнее!

О том как установить юзербар вы можете прочитать здесь.

Скоро юбилей?


Приближается вторая годовщина Аллодов. Уже известно, что нас ждет большое обновление - Эпизод II, которое добавит несколько новых локаций, Мертвый Город, четвертый слой астрала, о котором так много говорят в последнее время. Ходят слухи и об астральных ивентах, баттлграундах...  Как думаете чего нам еще ждать в следующем аллодовском году?

Вероятно, МГ завершит линейку с Сарном/Нихазом. Вполне возможно, что новой основной угрозой станет Тэп и будущие обновления будут посвящены борьбе с ним. Астрал несомненно продолжит обрастать слоями... Если Режиссер не будет больше вмешиваться в жизнь Сарнаута, то наверное и АП поменяется - Буян будет заменен на нечто иное. Пути могут привести нас на какие-то старые или новые аллоды, как было с Кирахом и Туманным Архипелагом.

К февралю годовой цикл праздников наконец сомкнется и все начнется по новой. Довольно интересно, станет ли Тропический Атолл последним таким локацией-ивентом или Хеллоуин с Новым Годом тоже преподнесут нам свои острова?

Вероятно осенью появится какая-то новая акционная фишечка типа амулетов/серьги, а зимой/весной может быть будут и маунты четвертого ранга.

четверг, 18 августа 2011 г.

Корабельные устройства

Внутриигровой гайд, мб будет интересен, кто еще не читал:


На полностью снаряжённом корабле установлены реактор, двигатель, рули направления и высоты, визор навигатора, сканер, 6 щитов, 2 лучемёта и 16 пушек... и обслуживают их 3 гоблина-ремонтника. О каждом из этих устройств я могу рассказать подробнее... а пока несколько общих принципов.

С одной стороны, у каждого типа устройств есть подтипы - например, пушки бывают дальнобойные, скорострельные, ... и от этого подтипа зависит, для чего и как удобнее всего применять устройство.

Качество же определяется редкостью устройства и поколением. В пределах одного поколения, устройство может быть типовым (самым частым), модифицированным (средним по качеству) и улучшенным (самым эффективным и редким). Каждое же поколение - это принципиальный скачок в качестве; например, типовые устройства второго поколения сопоставимы с улучшенными устройствами первого поколения.

Визоры

Визор - глаза корабля. Кроме того, у него еще много полезных функций. Но визоры - это устройство, которое имеет больше всего подтипов, разобраться какими функциями обладает то или иное устройство поможет наш гайд:


Функции визора:

1. Сканировать окружающее пространство - На некоторое время обнаруживает и отображает на карте все невидимые объекты в определенном радиусе

2. Захват цели - Выбранный демон получает на 20% больше урона от огня с корабля и в течение определенного времени подсвечивается для всех членов команды.

3. Разворот - Мгновенно разворачивает корабль на 180 градусов.

4. Форсаж щита - Позволяет восстановить самый поврежденный щит не тратя энергии и времени на регенерацию. (требует Астральные Эманации)

5. Охлаждение - Мгновенно охлаждает реактор на величину, равную половине возможной нагрузки. (требует Астральные Эманации)

6. Разряд энергии - Астральный демон получает урон равный 30% своего максимального здоровья. (требует Астральные Эманации)

7. Выброс энергии - Наносит серьезный урон 6 демонам в определенном радиусе вокруг корабля. (требует Астральные Эманации)

8. Диверсионный заряд - Останавливает выбранную в визоре цель на 10 секунд, подавляя ее источник энергии (парализует демонов астрала, отключает реактор корабля). При применении на враждебный корабль также на 90 секунд выводит из строя все значительно повреждённые устройства на нём.

9. Локальный прыжок - Перемещает корабль на расстояние 300 метров от выбранной цели. Цель должна быть не ближе 400 метров от корабля.

Соответственно даже фиолетовый визор не может обладать всеми функциями сразу и приходится выбирать, чем жертвовать для тех или иных задач.

Мы принципиально не рассматриваем зеленые визоры в рамках данного обзора, т.к. ставить их нецелесообразно по причине крайне скудного набора функций.

Ниже приведена таблица, в которой указано число и перечень функций, доступных для того или иного визора.


Картинка кликабильна

Стоит учесть, что на визоры, как и на любое другое оборудование, распространяется штраф при нахождении корабля в более глубоком слое астрала. Например, при использовании визора из второго слоя в третьем слое, откаты умений при их использовании будут увеличены в два раза. Однако штрафы не касаются стоимости умений в количестве эманаций, как в случае со сканерами.

Мирра или миро?


Всегда интересовало, что это такое - загадочные капли мирры, которыми берут взятки оплачивают выход из Чистилища.

Ми́рра (устаревшее ми́рро, через др.-греч. μύρρη или сми́рна, от араб. مر‎‎, мурр) — камедистая смола, получаемая от африканских и аравийских деревьев из семейства Бурзеровые (Burseraceae), в особенности от Commiphora myrrha (мирры).

Мирра обладает приятным запахом и остропряным вкусом, содержит 40-67 % камеди, 23-35 % смолы (миррин) и 2-1 % эфирного масла (миррол). В древности ценилась как благовонное курительное вещество. Использовалась при ангинах, цинге для полосканий, в зубной практике и для ингаляций. Используется в медицине и парфюмерии.


Почему-то думается, что разрабы путают мирру и миро:

Ми́ро (ст.-слав. мѵро от др.-греч. μύρον «ароматное масло») — в христианстве специально приготовленное и освящённое ароматическое масло, используемое в таинстве миропомазания для помазания тела человека. В Православии используется также и при освящении вновь построенного храма, для помазания антиминса, престола и стен. Освящённое миро хранится в православных храмах в специальном сосуде — мирнице, которая устанавливается на престоле.

среда, 17 августа 2011 г.

Итоги прошедшей недели (08.08-14.08)

Доброго времени суток,уважаемые читатели! Еще одна неделя ушла в прошлое, и пришла пора подвести ее итоги. В этом выпуске вас ждет информация от покорителей Мертвого Города, новости о продолжении волны взломов, небольшой обзор визоров для астралонавтов, а также традиционный обзор АП и сводки авторитета. Усаживайтесь поудобнее, мы начинаем!


Читать далее - Итоги прошедшей недели (08.08-14.08)

пятница, 12 августа 2011 г.

Боссы Мертвого Города

Для начала процитирую официальную новость:

Сегодня сразу на нескольких гильдейских порталах появилась информация о Мертвом Городе - рейдовом приключении, которое появится в игре с выходом Эпизода II: Игра Богов этой осенью. Откровения первопроходцев вы можете прочитать на сайтах гильдий, принявших участие в плей-тесте, - "Братство Сумеречного Леса", "Апология" и "Странники".
Администрация выражает благодарность тестерам, согласившимся в первых рядах столкнуться с яростью обитателей этого проклятого места и помочь разработчикам сделать игру лучше.

Напоминаем вам, что у каждого есть шанс поучаствовать в подобном мероприятии. Для этого всего лишь нужно заполнить специальную анкету. Возможно, разработчики "Аллодов Онлайн" выберут и пригласят к нам в офис именно Вас.


Походу засветились четверо боссов... Точное количество их остается неясным, но как предполагают это по три босса на каждое из трех крыльев, плюс страж типа Погрома, плюс вероятный самый последний босс.

Итак, кого можно увидеть на скринах (всем гильдиям за них большое спасибо):

Голем. Это плод джунской технологии вполне может быть одним из механических слуг Червелицых:


Пожиратель Душ, гигантский демонический червь:


Искривляющий Пространство (хотя это скорее Искривляющая), та самая загадочная демоническая дамочка:


И оставшийся непоименованным демонический Медузокраб:


Что ж, противники явно достойные, будем ждать дальнейшей информации - ведь первая попытка - не означает последняя.