Поговорим об обновлениях?
Судя по тому, что уже начали анонсить всякое из 5.0.2, его придется ждать не так долго, как ждали 5.0.1.
5.0.2 принесет нам:
1) Новый рейд на 12 человек - Курган, где будет 7 боссов. Среди них по слухам - новый Вий, Лихо с картинки, какой-то великан, лягушка, Баба-Яга, птицедева и прочие чудеса. Там же новые окрасы на маунтов и, возможно, костюмы.
2) Поменяется система гильдий - им дадут новую возможность их качать, абилки всякие, бонусы и т.п.
3) Поменяют и отбалансируют часть классов.
4) Новые сочетания расы и класса (вроде как канийцы-некры с зомбями и хадаганцы-язычники с овчарками) + возможность сменить расу в Комнате перемен.
5) Чего не будет (как говорят) - еще одного грейда вещей/камней, слоя астрала или Диких земель. В принципе, это гуд, значит с 6.0 тоже не будут тормозить до зимы.
6.0 принесет нам:
1) Очередное повышение уровня, возможно, до 65.
2) Новую расу прайденов и стартовую локацию для них.
3) Новые снежные зоны - вероятно, они как раз называются Феррис.
4) Сюжет будет связан с демонами и метеоритом. Вероятно, что-то прояснится насчет той угрозы, которой нас пугали по ходу дела в 5.0
5) Профессии будут важнее, чем сейчас.
6) Личный аллод тоже будет важнее, чем сейчас.
7) Новый класс - тоже возможен, но пока вообще ничего не слышно насчет него.
Насчет праздников и новых костюмчиков - вряд ли стоит ждать что-то новое на атолле. Скорее всего, новый ассортимент получат маги и оружейники.
Опять же будут карты в сентябре. Вероятная тематика - русские сказки.