Как вы помните, под конец прошлого сезона мы устраивали опрос на тему самых интересных островов того самого астрала, в котором мы летали в прошедшие полтора года (если не вспоминать легендарные ОБТшные острова самого начала А1)...
Здесь речь пойдет именно о островах, которые встречаются в новом астрале в секторах 1-28. Острова в секторах 29+ включать в опрос смысла нет, так как там побывало еще очень мало игроков.
воскресенье, 26 августа 2012 г.
Самые интересные острова А4
суббота, 25 августа 2012 г.
пятница, 24 августа 2012 г.
Пирамида Тэпа, официальный анонс
В давние времена один мудрец искал способ обрести абсолютное бессмертие. Изучая природу смерти, он обнаружил Искры, заключенные в каждом существе. Всю свою жизнь этот человек посвятил поискам ответа на единственный вопрос: «Можно ли использовать энергию чужих Искр для подпитки своей собственной?». В поисках разгадки он погубил свой народ и сам пал жертвой собственных экспериментов. Ученого звали Тэп.
вторник, 21 августа 2012 г.
Прощание с летом
Вот и кончилось лето, и скоро закрывается Тропический атолл. Если вы еще не собрали нужные вещи, то у вас последний шанс это сделать. Мне на этой неделе как раз удалось собрать последнюю из того, что можно достать из подарков.
Огромное спасибо кто помогал и продавал солнечные подарки, особое спасибо моему последователю Ксерониксу, который и помог получить подарок, с которого упала последняя вещь.
Костюмный блог, кстати, перевалил за миллион просмотров) Он будет дальше развиваться, сейчас я добавила скрины последних новинок и кое-что обновила, в дальнейшем так же будут добавляться новинки и то, чего не хватает в базе.
Огромное спасибо кто помогал и продавал солнечные подарки, особое спасибо моему последователю Ксерониксу, который и помог получить подарок, с которого упала последняя вещь.
Костюмный блог, кстати, перевалил за миллион просмотров) Он будет дальше развиваться, сейчас я добавила скрины последних новинок и кое-что обновила, в дальнейшем так же будут добавляться новинки и то, чего не хватает в базе.
понедельник, 20 августа 2012 г.
Заполни анкету и стань участником исследования!
Просили пропиарить:
Друзья!
Все, кто играет или еще собирается начать играть в «Аллоды Онлайн»!
Мы приглашаем вас поучаствовать в интересном и увлекательном исследовании, которое пройдет в московском офисе Allods Team!
У вас есть 1-2 часа свободного времени? Вы живете в Москве или можете приехать в главный офис разработчиков «Аллодов Онлайн»? Тогда вы подходите нам!
Пожалуйста, заполните анкету и вышлите ее по адресу: biotest@corp.mail.ru
Будьте внимательны, отвечайте честно и максимально подробно на все вопросы без исключения! И, возможно, именно вас пригласят принять участие в исследовании.
1. Ваше имя
2. Год рождения и пол
3. Географическое местоположение
4. Способы связи: логин skype и/или телефон
5. В какие онлайн-проекты играете/играли и как давно? (укажите)
6. Вы принимали участие в плейтестах ранее? (да/нет)
7. Как долго играете в «Аллоды Онлайн»? (укажите/не играю)
8. Если вы еще не играете в «Аллоды Онлайн», укажите, слышали ли вы об игре ранее? (да/нет)
9. Как зовут вашего персонажа и какого он уровня? (укажите/не играю)
10. За какую фракцию вы играете? (Лига/Империя)
11. Продаете ли на аукционе ваши изделия? (да/не произвожу ничего)
12. Есть ли у вас воплощение? (да/нет)
13. Есть ли у вас астральный корабль? (да/нет)
14. Укажите изученную вами основную профессию в игре? (Кузнец, Портной, Кожевник, Алхимик, не изучал ничего)
15. Если вы уже тестировали игры, то какие? (укажите)
Вышлите заполненную анкету по адресу: biotest@corp.mail.ru
воскресенье, 19 августа 2012 г.
пятница, 17 августа 2012 г.
Еще немного Текуани
Из http://mailru-games.livejournal.com/
Недавно мы рассказывали об аллоде Ирдрихе – крае водопадов, маковых полей и цветущих джунглей.
Сегодня мы предлагаем вам познакомиться с одной из самых примечательных рас, населяющих загадочный остров.
В густом тропическом лесу живет народец, занимающийся рыболовством, земледелием и… владеющий магией. Эти дружелюбные создания приходятся дальними родственниками гибберлингам.
Недавно мы рассказывали об аллоде Ирдрихе – крае водопадов, маковых полей и цветущих джунглей.
Сегодня мы предлагаем вам познакомиться с одной из самых примечательных рас, населяющих загадочный остров.
В густом тропическом лесу живет народец, занимающийся рыболовством, земледелием и… владеющий магией. Эти дружелюбные создания приходятся дальними родственниками гибберлингам.
четверг, 16 августа 2012 г.
Текуани
Обсуждаем анонс:
В густом тропическом лесу, в самом центре Ирдриха, живет очень забавный народец. Большеухие малыши немного выше гибберлингов, которым они, кстати, приходятся дальними родственниками. Эти дружелюбные создания занимаются рыболовством и земледелием. Их называют текуани, но сегодня уже никто и не вспомнит, откуда произошло это название.
В густом тропическом лесу, в самом центре Ирдриха, живет очень забавный народец. Большеухие малыши немного выше гибберлингов, которым они, кстати, приходятся дальними родственниками. Эти дружелюбные создания занимаются рыболовством и земледелием. Их называют текуани, но сегодня уже никто и не вспомнит, откуда произошло это название.
В зависимости от пола и возраста, шерстка имеет шоколадный, светло-голубой или серый цвет.
Текуани - древняя раса. Упоминания о ней встречаются в летописях, которые были написаны задолго до того, как Сарнаут распался на отдельные аллоды. В те далекие времена пушистые малыши были еще совсем диким, хоть и дружелюбным народцем.Апельсины - любимое лакомство сарнаутских «чебурашек».
Когда Ирдрих колонизировали джуны (приблизительно в 1800 году старой эры), вид иноземцев произвел ошеломляющее впечатление на аборигенов. Первое время могущественных пришельцев даже пытались задобрить, поднося им щедрые дары. Впрочем, очень скоро обе расы зажили бок о бок, а колонизаторы превратились в великодушных учителей.вторник, 14 августа 2012 г.
Пирамида Тэпа
Скоро осень, а это значит, что нас всех ждет крупное обновление в Аллодах Онлайн, что стало уже хорошей традицией. И чем ближе к выходу «Владык Судеб», тем больше новостей о том, что нас всех вскоре ждет: Ирдрих, новое Астральное Противостояние, новые острова в астрале (на одном из которых мне удалось побывать) и, поверьте, это еще не все. Не обойдется и без нового контента рассчитанного на рейд…
Наверное, многие читали прошлогодние отчеты от плейтестах Мертвого Города. В этом году традиция была продолжена, и состоялось еще одно такое тестирование, на котором можно было побывать в этом самом новом рейд-инстанте.
Не секрет, что после поражения Сарна и Нихаза в Сарнауте у нас остался один могущественный враг – Тэп. Именно борьбе с ним будет посвящен дальнейший сюжет. Но не все так просто, как кажется, и на пути к нему игроков будет ждать немало сюрпризов и неожиданных поворотов.
Те же, кто смогут преодолеть все препятствия, в итоге попадут в Пирамиду Тэпа…
Наверное, многие читали прошлогодние отчеты от плейтестах Мертвого Города. В этом году традиция была продолжена, и состоялось еще одно такое тестирование, на котором можно было побывать в этом самом новом рейд-инстанте.
Не секрет, что после поражения Сарна и Нихаза в Сарнауте у нас остался один могущественный враг – Тэп. Именно борьбе с ним будет посвящен дальнейший сюжет. Но не все так просто, как кажется, и на пути к нему игроков будет ждать немало сюрпризов и неожиданных поворотов.
Те же, кто смогут преодолеть все препятствия, в итоге попадут в Пирамиду Тэпа…
пятница, 10 августа 2012 г.
Битва за «Доминион»
Каждому жителю Сарнаута хорошо известно, что такое война. C первых уровней герой учится выживать и работать в команде. Ведь однажды он вступит в ряды прославленной гильдии и будет защищать интересы своей фракции на самом главном событии сервера – Астральном противостоянии.
Близится тот день, когда игрокам представится возможность переписать историю астральных войн. Как вам уже известно, гильдиям предстоит начать ожесточенную борьбу за влияние в Сарнауте с чистого листа. При этом сражения отныне не будут ограничены лишь одним астральным островом - могучие гильдии смогут взять под свой контроль целые сектора астрала!
Близится тот день, когда игрокам представится возможность переписать историю астральных войн. Как вам уже известно, гильдиям предстоит начать ожесточенную борьбу за влияние в Сарнауте с чистого листа. При этом сражения отныне не будут ограничены лишь одним астральным островом - могучие гильдии смогут взять под свой контроль целые сектора астрала!
Проблемы профессий - II
Наверное, завсегдатаи моего блога помнят ряд статей:
Напомню, что они писались о старых профессиях...
Что ж, надо сказать, большинство проблем было решено... Особенно, интересно, в этом отношении со статьей "Проблемы профессий")
1) Рецепты - были добавлены. Можно разве что посетовать на неохваченность героиков и рейд-инстантов. Но в остальном все классно - щедро падают с мобов и в астрале (наблюдается даже некоторая перенасыщенность рынка рецептами).
Если говорить об ассортименте, то есть, конечно, некоторые пробелы. Нет оружия, нет вещей на дух, точность и удачу. Нет магических вещей в левую руку (что несколько странно, учитывая наличие щитов). Нет такого, чтобы было по каждой вещи каждого типа на каждый уровень...
Есть еще некоторая проблема с рецептами, которые доступны по мере прокачки уровней и рецептами, которые надо учить. Ну нереально же пересматривать всех их, ища те вещи, которые ты можешь сделать без привязки к себе! Кому вообще нужны сразу привязанные вещи? Случаев, когда кто-то будет качать крафт и делать себе вещи вряд ли много...
понедельник, 6 августа 2012 г.
Плейтест в Воронеже
Наверное, многие обратили внимание на недавнее объявление о плейтестах в Воронеже. Вот я и, подумав, почему бы и нет, решила съездить и глянуть, что там приготовили новенького наши любимые разработчики.
Казалось бы, путь довольно далекий, но доехать от Москвы до Воронежа все же можно довольно быстро, это вам не Сибирь. Поэтому сев на автобус, я спокойно за ночь добралась. Тестирование было назначено на вечер, поэтому мы отправились с друзьями из консты гулять по городу. Воронеж – город довольно красивый, много старых зданий, в отличие от насмерть перестроенной Москвы.
Погуляв до назначенного времени, мы выдвинулись к офису Mail.ru. Миновав охрану без каких-либо проблем, зашли в «Мегион», там пройдя мимо симпатичного садика и коридора со столиками, нашли сам офис.
Вообще рабочее место разработчиков нашей любимой игры выглядит классно – много всяких мелких удобств, специально оборудованные помещения. Многое из этого вы видели в ролике, да и фотоотчеты были.
Особо не мешкая, мы стали готовиться к непосредственно плейтесту. Как вы, наверное, догадываетесь в новом обновлении игроки еще дальше продвинуться в исследовании астрала и откроют новые сектора с ранее неизвестными островами. Вот на таком острове, нам и пришлось побывать.
Получив уже готовых персонажей с набором вещей и скинутыми билдами, мы быстренько сорганизовались и, преодолев небольшие технические трудности, прямо из Новограда отправились на остров.
Казалось бы, путь довольно далекий, но доехать от Москвы до Воронежа все же можно довольно быстро, это вам не Сибирь. Поэтому сев на автобус, я спокойно за ночь добралась. Тестирование было назначено на вечер, поэтому мы отправились с друзьями из консты гулять по городу. Воронеж – город довольно красивый, много старых зданий, в отличие от насмерть перестроенной Москвы.
Погуляв до назначенного времени, мы выдвинулись к офису Mail.ru. Миновав охрану без каких-либо проблем, зашли в «Мегион», там пройдя мимо симпатичного садика и коридора со столиками, нашли сам офис.
Вообще рабочее место разработчиков нашей любимой игры выглядит классно – много всяких мелких удобств, специально оборудованные помещения. Многое из этого вы видели в ролике, да и фотоотчеты были.
Особо не мешкая, мы стали готовиться к непосредственно плейтесту. Как вы, наверное, догадываетесь в новом обновлении игроки еще дальше продвинуться в исследовании астрала и откроют новые сектора с ранее неизвестными островами. Вот на таком острове, нам и пришлось побывать.
Получив уже готовых персонажей с набором вещей и скинутыми билдами, мы быстренько сорганизовались и, преодолев небольшие технические трудности, прямо из Новограда отправились на остров.
суббота, 4 августа 2012 г.
Праздник Радуги
В конце лета в облаках можно увидеть самую настоящую радугу! Но откуда радуга без дождя? Ответ прост - именно в это время алхимики отмечают свой профессиональный праздник.
Десятки алхимических лабораторий работают день и ночь, кипит варево в котлах, бурлят растворы в колбах, стряхивается пыль с древних трактатов о создании философского камня, и разноцветный едкий дым стелется по улицам. Поднимаясь высоко в небо, этот дым свивается клубами, образуя чудесную радугу.
Так поздравим же всех алхимиков с Праздником Радуги и пожелаем им успехов в поисках философского камня.
ЗЫ. Дополнительные вещи - самовзрывающиеся салюты и очередное зелье с интересной анимацией)
Десятки алхимических лабораторий работают день и ночь, кипит варево в котлах, бурлят растворы в колбах, стряхивается пыль с древних трактатов о создании философского камня, и разноцветный едкий дым стелется по улицам. Поднимаясь высоко в небо, этот дым свивается клубами, образуя чудесную радугу.
Так поздравим же всех алхимиков с Праздником Радуги и пожелаем им успехов в поисках философского камня.
ЗЫ. Дополнительные вещи - самовзрывающиеся салюты и очередное зелье с интересной анимацией)
пятница, 3 августа 2012 г.
Загадочный Ирдрих
Друзья!
Не так давно мы опубликовали первый анонс глобального обновления 4.0.0 «Владыки судеб». Однако жизнь не стоит на месте, и каждый день приносит все больше интересных подробностей с фронта разработки. Пришло время разделить эти факты по категориям и начать серию подробных обзоров того, что готовит нам эта осень. И начнем мы с рассказа о загадочных землях, которые окажутся в самой гуще событий следующего сюжетного эпизода.Новые земли ждут первооткрывателей.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)