понедельник, 30 мая 2011 г.
Дела бывшие...
Совсем большой стала Забавушка, разя демонов окаянных на Язесе, Гипате и Кирахе. Появились у нее доспехи добротные, а оружьецо так и вовсе замечательное. Восемь дней бегала Забавушка взрывая порталы демонические, побеждая дрейков и демонов. И на странных островах побывать ей пришлось, и в Пещере Тка-риковой... Наконец, добыла она вехи, которые хотела и остался ей лишь путь ежедневного фарма геров и дейликов на злато несметное.
Артефакты Тьмы
Плато Коба стало место появления необычных артефактов. Те места были осквернены ещё Тэпом, и сила Света не нашла возможности пробить себе дорогу, как на Асээ-Тэпх и Эльджуне. Там она воплощалась в виде могущественных артефактов, наполненных исцелением и спасением. Но так было до недавнего времени. Теперь это артефакты Тьмы, и несут они в себе зло и разрушение.
Все артефакты имеют совместное время восстановления.
Ржавые руины:
Жало
Снижает броню цели на 20% на 10 секунд. Перезарядка 3 минуты.
Поцелуй матери
Снижает сопротивляемости цели на 20% на 10 секунд. Перезарядка 3 минуты.
Стол великана:
Черная метка
Снижает наносимые противником повреждения на 20% на 10 секунд. Перезарядка 3 минуты.
Венец
Повышает волю и упорство на 20% на 10 секунд. Перезарядка 3 минуты.
Ущелье приведений:
Пластырь
Восстанавливает 10% здоровья. Перезарядка 3 минуты.
Шапка-ушанка
Делает невидимым на 9 секунд. Перезарядка 3 минуты.
Острова бессилия:
Дурной глаз
Снижает способности цели к исцелению союзников на 20% на 10 секунд. Перезарядка 3 минуты.
Торжество духа
Восстанавливает 10% маны или 20% энергии за счет 10% здоровья. Перезарядка 5 минут.
Зыбучие пески:
Каменный истукан
Оглушает противника на 4 секунды. Дальность действия 40 метров. Перезарядка 3 минуты.
Кандалы
Замедляет цель на 40% на 10 секунд. Дальность действия 40 метров. Перезарядка 3 минуты.
Везде:
Красная тряпка
Заставляет противников в радиусе 12 метров проявлять больше агрессии по отношению к вам. Перезарядка 3 минуты.
Хлопушка
Пугает всех противников в радиусе 12 метров на 3 секунды. Перезарядка 3 минуты.
Кукла Зэм
Воскрешает союзника вне боя.
Обсуждение: http://ghorde.ru/forum/index.php/topic,4082.0.html
Все артефакты имеют совместное время восстановления.
Ржавые руины:
Жало
Снижает броню цели на 20% на 10 секунд. Перезарядка 3 минуты.
Поцелуй матери
Снижает сопротивляемости цели на 20% на 10 секунд. Перезарядка 3 минуты.
Стол великана:
Черная метка
Снижает наносимые противником повреждения на 20% на 10 секунд. Перезарядка 3 минуты.
Венец
Повышает волю и упорство на 20% на 10 секунд. Перезарядка 3 минуты.
Ущелье приведений:
Пластырь
Восстанавливает 10% здоровья. Перезарядка 3 минуты.
Шапка-ушанка
Делает невидимым на 9 секунд. Перезарядка 3 минуты.
Острова бессилия:
Дурной глаз
Снижает способности цели к исцелению союзников на 20% на 10 секунд. Перезарядка 3 минуты.
Торжество духа
Восстанавливает 10% маны или 20% энергии за счет 10% здоровья. Перезарядка 5 минут.
Зыбучие пески:
Каменный истукан
Оглушает противника на 4 секунды. Дальность действия 40 метров. Перезарядка 3 минуты.
Кандалы
Замедляет цель на 40% на 10 секунд. Дальность действия 40 метров. Перезарядка 3 минуты.
Везде:
Красная тряпка
Заставляет противников в радиусе 12 метров проявлять больше агрессии по отношению к вам. Перезарядка 3 минуты.
Хлопушка
Пугает всех противников в радиусе 12 метров на 3 секунды. Перезарядка 3 минуты.
Кукла Зэм
Воскрешает союзника вне боя.
Обсуждение: http://ghorde.ru/forum/index.php/topic,4082.0.html
воскресенье, 29 мая 2011 г.
Мини-гайд по системе world-drop вещей в Аллодах Онлайн
Мини-гайд по системе world-drop вещей в Аллодах Онлайн
С майского большого патча существенные изменения претерпела система world-drop вещей.
World-drop вещи - такие вещи, которые могут упасть случайно при убийстве любого моба, то есть они не привязаны ни к определенной локации, ни к определенному типу мобов, в отличие от фиксированного лута с боссов или мобов с коронкой, например. Их весомый плюс в том, что они не привязываются при попадании в сумку, то есть, их можно перепродать.
Ранее, существовало два типа World-drop лута - вещи добротного качества ("зеленка") с системой префиксов и суффиксов, о которой мы и поговорим и фиксированный лист вещей замечательного качества ("синька") - это всякие Топоры Торжества, Плащи Жребия и Кинжалы Экзекуции. Как многие заметили, синьки выше 40-ого уровня не было.
Все изменилось с майским патчем. Теперь есть и World-drop синька выше 40-ого уровня и даже предметы редкого качества ("фиол"). И все эти предметы созданы при помощи системы префиксов и суффиксов. О ней и пойдет речь.
Читать далее - Мини-гайд по системе world-drop вещей в Аллодах Онлайн
С майского большого патча существенные изменения претерпела система world-drop вещей.
World-drop вещи - такие вещи, которые могут упасть случайно при убийстве любого моба, то есть они не привязаны ни к определенной локации, ни к определенному типу мобов, в отличие от фиксированного лута с боссов или мобов с коронкой, например. Их весомый плюс в том, что они не привязываются при попадании в сумку, то есть, их можно перепродать.
Ранее, существовало два типа World-drop лута - вещи добротного качества ("зеленка") с системой префиксов и суффиксов, о которой мы и поговорим и фиксированный лист вещей замечательного качества ("синька") - это всякие Топоры Торжества, Плащи Жребия и Кинжалы Экзекуции. Как многие заметили, синьки выше 40-ого уровня не было.
Все изменилось с майским патчем. Теперь есть и World-drop синька выше 40-ого уровня и даже предметы редкого качества ("фиол"). И все эти предметы созданы при помощи системы префиксов и суффиксов. О ней и пойдет речь.
Читать далее - Мини-гайд по системе world-drop вещей в Аллодах Онлайн
пятница, 27 мая 2011 г.
Интервью
На этой неделе выложили несколько интересных интервью с нашими офицерами:
|
19.05.11 00:27 |
Город Демонов, известный всем как ГД… Сколько с ним связано воспоминаний, эмоций, поражений и побед… Прошел уже не один месяц со дня его апа с 40 уровня до 45, однако сильнейшим гильдиям на всех серверах до этого момента удавалось успешно убивать только пять босов из восьми… Многие пытались траить Око, но, к сожалению, безрезультатно. Но вчерашним вечером (17 мая) свершилось то, чего все так долго ждали. В 22-49 по мск на официальном форуме появилось сообщение Scelа: «Око упало))», но этим дело не ограничилось! За ним в 00-33 по мск последовало новое сообщение: «Гурл упал.»! Гильдия Золотая Орда (сервер Владыки Астрала) совершила двойной ВФК: Око, а затем и Гурлухсор! | |
Автор: Редакция Orlandinos |
Стать Золотой Ордой
Плох тот солдат, что не метит в генералы – гласит военная мудрость.
Создавая клан, любой ГМ мечтает в скором времени увидеть свою команду №1 в ТОПе, увы, получается не всегда. И если кто-то не может реально оценить свои силы и готовность руководить, то у других не хватает умения и навыков.
Всему самому важному мы советуем поучиться у старых ТОПов, уж наверняка руководство Золотой Орды знает как добиться успеха.
Несмотря на чрезвычайную занятость, два офицера и РЛа ЗО смогли выделить пару дней, чтоб рассказать об основах успешной организации.
Всему самому важному мы советуем поучиться у старых ТОПов, уж наверняка руководство Золотой Орды знает как добиться успеха.
Несмотря на чрезвычайную занятость, два офицера и РЛа ЗО смогли выделить пару дней, чтоб рассказать об основах успешной организации.
Ребята поделились с нами самым сокровенным – или немного о личной жизни РЛа, рассказали о своем руководстве, структуре и принципах устройства гильдии, историю становления рейда, поведали секрет успешного рейдостроительства.
В интервью участвуют:
Крошша Александр (РЛ 3 рейда и РЛ 2 ПвП рейда) | Гильдариус Николай (РЛ 2 ПвЕ рейда и РЛ 1 ПвП рейда) |
Пользуясь случаем, мы бы хотели поздравить с годовщиной 3-й рейд гильдии Золотая Орда Крошши, ребят желаем только побед, новых и громких!
Автор: бред [ 16:00 26.05.2011 ], Комментариев: 0
среда, 25 мая 2011 г.
Итоги прошедшей недели (16.05-22.05)
Чем ближе к лету, тем жарче становится в игре, и тем сложнее не растеряться в меняющемся мире Сарнаута. Наш традиционный обзор призван помочь вам быть в курсе событий за минувшую неделю. Итак, устраивайтесь поудобнее, мы начинаем.
Настоящей сенсацией прошлой недели стал долгожданный прорыв в штурме Города Демонов. Во вторник 17 мая, сборный рейд гильдии Золотая Орда первыми в игре победил Кровавое Око и Гурлухсора. Помимо очень хорошей добычи рейдеры получили бесценный опыт и массу впечатлений. Новость сразу облетела все сервера, заинтересовав практически всех игроков.
Читать далее - Итоги прошедшей недели(16.05-22.05)
Настоящей сенсацией прошлой недели стал долгожданный прорыв в штурме Города Демонов. Во вторник 17 мая, сборный рейд гильдии Золотая Орда первыми в игре победил Кровавое Око и Гурлухсора. Помимо очень хорошей добычи рейдеры получили бесценный опыт и массу впечатлений. Новость сразу облетела все сервера, заинтересовав практически всех игроков.
Читать далее - Итоги прошедшей недели(16.05-22.05)
четверг, 19 мая 2011 г.
День основания Незебграда
В конце весны все граждане Империи празднуют День основания Незебграда. Дата этого праздника была определена давным-давно, на что имеется соответствующий документ за подписью самого Великого Яскера! Я думаю, что этим праздником ученик хотел почтить память своего великого учителя, Незеба, сгинувшего много лет назад.
В этот праздник каждый гражданин Империи может пройтись по улицам Незебграда, где каждый камень - история и повод для гордости, отдохнуть на лавочках у фонтана, приобрести сувениры с символикой Незебграда и, конечно же, принять участие в народных гуляниях!
И каждый имперец, который навестит меня в День Незебграда, сможет приобрести особые праздничные товары!
Примеры плаща:
Действие метаморфина:
Демоны
Попалось на просторах сети...
Интересно, что за демоны?
Больше тут - http://ghorde.ru/forum/index.php/topic,5328.0.html
среда, 18 мая 2011 г.
ВФК Кровавого Ока и Гурлусхора Золотой Ордой в ГД45
Цитата из - ВФК Кровавого Ока и Гурлусхора Золотой Ордой в ГД45
Первое межсервеное убийство Кровавого Ока и Гурлусхора совершено сборным рейдом Золотой Орды 17 мая.
Состав рейда был раздут и составлял примерно 40 человек всех классов для любых вариантов рейда.
Кровавое Око:
Состав:
Задачи персонажей на Оке:
-4 танка занимались растаскиванием гаргулей (отдельное спасибо Оглобли, который за долгие траи в своем рейде разобрался с постановкой и ротацией танков на гаргульях)
-1 маг бы максимально прокачен на сугробы и занимался только контролем глаз (отдельное спасибо Фибириззо за адский контроль)
-в фазу глухой защиты маги били Око, все физики убивали гаргулей, если гаргульи не успевали умереть до конца фазы, то после их добивали маги.
-по хилам, было 4 жреца хила и 1 некрохил.
-очень сильно выделялись по ДПСу лучники на Оке, но к сожалению в сборном рейде их было мало.
-отдельно спасибо за подбор людей РЛа 2 рейда Гильдариуса и всем тем, кто решил пойти в ГД в нерейдовый день.
Зарунка рейда:
-2 человека с 10 рунами в атаке
-1 жрец, 1 друид и 1 вартанк с 6 рунами
- все остальные от 7 до 9 рун (преобладали 8 )
Лут с Кровавого Ока:
выложим чуть позже (скрины не сделал)
Гурлусхор:
Нововведение Гурлусхора:
-вылезает теперь сразу по 2 копии, тем самым Гурл упрощен ровно в 2 раза, время бегания от побитых копий гурлухорса уменьшено ровно на половину, что увеличивает выживаемость рейда до команды АОЕ.
Состав:
-Преобладали некры и маги для масс аое.
-Увеличено кол-во хилов.
-были использованы 3 туррели, 1 двухстволка и 2 четырехстволки из катакомб джунов.
Лут:
Ролик:
Подписаться на:
Сообщения (Atom)