суббота, 19 июля 2014 г.

О жизни в Сарнауте

Итак, лето вступило в свои права, и Сарнаут традиционно опустел) Впрочем, у нас на сервере не сказать чтобы было совсем пусто, но некоторые моменты обращают на себя внимание)



Стало много фармеров и курс, подогретый некоторыми акциями, взлетел) Впрочем, цена крафта салата тоже несколько шокирует) Некоторые уже собрали фул-сет и столкнулись с тем фактом, что в этом сезоне делать-то больше нечего) Да, никаких 61-ых салатов пока не намечается.

В Затмении пока не побитой остается сама хозяйка корабля и ее кукловод, с которым мы уже встречались в ГД. По слухам, Смеяна и Сарн это все-таки один босс с несколькими фазами. Новый же Курган для топ-игроков не представит сложности)

В связи с этим, можно предположить, что Феррис (новый аллод на 60+) появится довольно скоро - возможно, даже сентябрь.

Какой будет система одевания в новом сезоне - пока тоже не ясно. Некоторые думают о новых камнях, но честно говоря, камни в текущей реализации (как просто бонус к могуществу/выносливости) плохо подходят как вариант нового одевания.

Что сейчас известно точно, так это что будут новые Дикие Земли уже на Феррисе. Вообще тематика Ферриса - это лед, так что интересен антураж этих новых ДЗ. Если на Умойре это были мутанты и Проказа, то что будет на Феррисе? Вспомним так же, что темой нового обновления, по словам разработчиков, будут метеорит и демоны...

В целом, пока кроме прайденов и Ферриса ничего особого анонсировано не было, так же после установки 5.2 будем ждать анонсов)

Теперь о личных планах)

Пока почти все свободное игровое время уходит на собственно аллоды) Но есть задумка ряда статей о сюжете на Умойре.

Сам Умойр и острова, Затмение, Дикие Земли и Курган) К слову, сюжет Кургана уже изучила и как фанат А1 - довольна. Тема Данаса и Ко в АО теперь раскрыта... и закрыта)

К слову, если с ПЗ в принципе тоже все понятно (сюжет использовали на Туманных Землях и Мертвом Городе), то еще не охваченным остались А2 Повелитель Душ) Хотя за осколках Язеса мы были дважды, никакой связи с А2 там не было вообще.

В самой игре, я почти собрала все доступные костюмчики) В частности, добила таки все костюмы с БГшек) Из вероятного, осталось дособирать петов и несколько вещей с Катакомб Джунов... Но это вопрос времени.

Помимо одевания - развиваю Лабиринт) Толку правда пока мало, народ почти не ходит. Кроме того, грейд гоблинов салатовыми эмблемками дает им слишком малый бонус и сейчас лабиринты стало проходить намного легче. Ждем обещанной переделки в 6.0, уж посмотрим, что там придумают.

С новым обновлением надо будет закрыть слоты по новым костюмам (думаю все-таки купить остатки шкатулок с Затмения и новые с Кургана). Надеюсь, на запуск акции с посещениями, за которые можно будет приобрести недостающие костюмы...

Кроме того, я думаю нас в августе-сентябре всех ждет сюрприз)

Думаю, развивать свою гильдию "Монсальват", это будет гильдия развития, с вехами на опыт и лут) Кстати, довольно интересный вариант с этими гильдиями, я думаю будет теперь разделение на гильдии ориентированные на кач и на кап. Гильдии на кач будут брать вехи на опыт и разные бонусы для развивающихся и за счет этого привлекать людей.

В блоге сейчас по ерунде писать не хочется, но я сейчас веду паблик: http://vk.com/allodsart

Это общая тенденция, кстати, перехода с форумов и блогов в соц.сети, так что помимо моего паблика стоит заглядывать в официальный паблик, там много эксклюзивов - https://vk.com/allodsart

Колдуны, егери, праздники оружейников и инженеров, карты и юбилей

Пост по костюмам по итогам ПТСки) Наплечники с атолла, новый костюм со Смородиновки и костюмы с Кургана скринить на стала - так как по одим арты были, другие в гардеробе не так уж смотрятся хорошо.

Колдуны, скрины костюмов из гардероба на ПТСке. Первого можно будет получить во время акции с заходами (хотя его пока нет в том списке), второго с карт, третьего из сундучков с ЛР)