суббота, 19 июля 2014 г.

О жизни в Сарнауте

Итак, лето вступило в свои права, и Сарнаут традиционно опустел) Впрочем, у нас на сервере не сказать чтобы было совсем пусто, но некоторые моменты обращают на себя внимание)



Стало много фармеров и курс, подогретый некоторыми акциями, взлетел) Впрочем, цена крафта салата тоже несколько шокирует) Некоторые уже собрали фул-сет и столкнулись с тем фактом, что в этом сезоне делать-то больше нечего) Да, никаких 61-ых салатов пока не намечается.

В Затмении пока не побитой остается сама хозяйка корабля и ее кукловод, с которым мы уже встречались в ГД. По слухам, Смеяна и Сарн это все-таки один босс с несколькими фазами. Новый же Курган для топ-игроков не представит сложности)

В связи с этим, можно предположить, что Феррис (новый аллод на 60+) появится довольно скоро - возможно, даже сентябрь.

Какой будет система одевания в новом сезоне - пока тоже не ясно. Некоторые думают о новых камнях, но честно говоря, камни в текущей реализации (как просто бонус к могуществу/выносливости) плохо подходят как вариант нового одевания.

Что сейчас известно точно, так это что будут новые Дикие Земли уже на Феррисе. Вообще тематика Ферриса - это лед, так что интересен антураж этих новых ДЗ. Если на Умойре это были мутанты и Проказа, то что будет на Феррисе? Вспомним так же, что темой нового обновления, по словам разработчиков, будут метеорит и демоны...

В целом, пока кроме прайденов и Ферриса ничего особого анонсировано не было, так же после установки 5.2 будем ждать анонсов)

Теперь о личных планах)

Пока почти все свободное игровое время уходит на собственно аллоды) Но есть задумка ряда статей о сюжете на Умойре.

Сам Умойр и острова, Затмение, Дикие Земли и Курган) К слову, сюжет Кургана уже изучила и как фанат А1 - довольна. Тема Данаса и Ко в АО теперь раскрыта... и закрыта)

К слову, если с ПЗ в принципе тоже все понятно (сюжет использовали на Туманных Землях и Мертвом Городе), то еще не охваченным остались А2 Повелитель Душ) Хотя за осколках Язеса мы были дважды, никакой связи с А2 там не было вообще.

В самой игре, я почти собрала все доступные костюмчики) В частности, добила таки все костюмы с БГшек) Из вероятного, осталось дособирать петов и несколько вещей с Катакомб Джунов... Но это вопрос времени.

Помимо одевания - развиваю Лабиринт) Толку правда пока мало, народ почти не ходит. Кроме того, грейд гоблинов салатовыми эмблемками дает им слишком малый бонус и сейчас лабиринты стало проходить намного легче. Ждем обещанной переделки в 6.0, уж посмотрим, что там придумают.

С новым обновлением надо будет закрыть слоты по новым костюмам (думаю все-таки купить остатки шкатулок с Затмения и новые с Кургана). Надеюсь, на запуск акции с посещениями, за которые можно будет приобрести недостающие костюмы...

Кроме того, я думаю нас в августе-сентябре всех ждет сюрприз)

Думаю, развивать свою гильдию "Монсальват", это будет гильдия развития, с вехами на опыт и лут) Кстати, довольно интересный вариант с этими гильдиями, я думаю будет теперь разделение на гильдии ориентированные на кач и на кап. Гильдии на кач будут брать вехи на опыт и разные бонусы для развивающихся и за счет этого привлекать людей.

В блоге сейчас по ерунде писать не хочется, но я сейчас веду паблик: http://vk.com/allodsart

Это общая тенденция, кстати, перехода с форумов и блогов в соц.сети, так что помимо моего паблика стоит заглядывать в официальный паблик, там много эксклюзивов - https://vk.com/allodsart

Колдуны, егери, праздники оружейников и инженеров, карты и юбилей

Пост по костюмам по итогам ПТСки) Наплечники с атолла, новый костюм со Смородиновки и костюмы с Кургана скринить на стала - так как по одим арты были, другие в гардеробе не так уж смотрятся хорошо.

Колдуны, скрины костюмов из гардероба на ПТСке. Первого можно будет получить во время акции с заходами (хотя его пока нет в том списке), второго с карт, третьего из сундучков с ЛР)


пятница, 23 мая 2014 г.

Новости об обновлениях


Поговорим об обновлениях?

Судя по тому, что уже начали анонсить всякое из 5.0.2, его придется ждать не так долго, как ждали 5.0.1.

5.0.2 принесет нам:

1) Новый рейд на 12 человек - Курган, где будет 7 боссов. Среди них по слухам - новый Вий, Лихо с картинки, какой-то великан, лягушка, Баба-Яга, птицедева и прочие чудеса. Там же новые окрасы на маунтов и, возможно, костюмы.
2) Поменяется система гильдий - им дадут новую возможность их качать, абилки всякие, бонусы и т.п.
3) Поменяют и отбалансируют часть классов.
4) Новые сочетания расы и класса (вроде как канийцы-некры с зомбями и хадаганцы-язычники с овчарками) + возможность сменить расу в Комнате перемен.
5) Чего не будет (как говорят) - еще одного грейда вещей/камней, слоя астрала или Диких земель. В принципе, это гуд, значит с 6.0 тоже не будут тормозить до зимы.


6.0 принесет нам:

1) Очередное повышение уровня, возможно, до 65.
2) Новую расу прайденов и стартовую локацию для них.
3) Новые снежные зоны - вероятно, они как раз называются Феррис.
4) Сюжет будет связан с демонами и метеоритом. Вероятно, что-то прояснится насчет той угрозы, которой нас пугали по ходу дела в 5.0
5) Профессии будут важнее, чем сейчас.
6) Личный аллод тоже будет важнее, чем сейчас.
7) Новый класс - тоже возможен, но пока вообще ничего не слышно насчет него.

Насчет праздников и новых костюмчиков - вряд ли стоит ждать что-то новое на атолле. Скорее всего, новый ассортимент получат маги и оружейники.

Опять же будут карты в сентябре. Вероятная тематика - русские сказки.

Прайдены


Главная новость последних дней у нас - это новая раса - прайдены. Если помните старый опрос о расах, то там одним из популярных вариантов были оборотни. И я тоже писала, что оборотни был бы одним из неплохих вариантов. Прайдены, конечно, не оборотни, но весьма близко к тому - довольно стандартные зверолюди, которые последнее время появились много где.

Прайдены будут у нас в 6.0, который будет осенью. Вместе с ними прилагается новая лока на до 23 уровни, новые костюмчики...

По анонсу они будут воинами, разведчиками, язычниками, магами и бардами...

Строительство Лабиринта продолжается!


Тут многие спрашивают, чего я делаю, раз в блог мало пишу - ну, так, вот ответ - играю) Цель этого сезона - собрать оставшиеся костюмы, строить лабиринт и развивать профессии.

Не слишком упорный фарм Царства Стихий дал сегодня первого рыжего гоблина. Дальше думаю обзавестись и другими...

вторник, 1 апреля 2014 г.

Костюмы с ПТСки

В качестве небольшого бонуса, костюмы с ПТСки:

Гусарский костюм на майский праздник:



День Смеха


Наступил День Смеха, а вместе с ним в игре появились три новые вещи стиля и новая эмоция - всеми любый facepalm, известный так же как рукалицо)

Стоимость его, правда, запредельна - аж 10 платиновых монет. Костюмы продаются по 1ой. Кроме того, эмоция не передается переродкам)