среда, 25 декабря 2013 г.

С Миражом в Новый Год!


В декабре не очень получалось писать сюда, так как все-таки иногда интереснее играть, чем рассказывать об игре. Но, тем не менее, можно подвести некоторые итоги и подумать о грядущем.

Длинный сезон 4.0 все-таки подошел к концу и настала пора 5.0. Сама сюжетная часть, и в этом думаю со мной многие согласятся, вышла очень даже, не смотря на то что проходится чересчур быстро. Порадовали как и сам сюжет и канийский антураж, так и способ подачи - путешествия на острова (жаль только корабль отключили).

Помимо этого, добавили все-таки гардероб и несколько удачных костюмов - прежде всего из довольно старого Кирахского сета. Новые маунты тоже неплохи - как собаки, так и новый эльфийский убер-быстролет.

Что до нового года, то основные ожидания это 5.1, который добавит много из того, что не успело поместится в 5.0. Например, нас ждет как рейд-инстант на 12 человек - некий курган с захороненным там демоном. Не про него ли говорилось в Таинственных предсказаниях: "Курган, который я увидела, определенно был знаком. Читала ли я его описание в ветхой книге? В рукописной заметке мудреца прошедших времен? Размышления терзали меня, когда я распахнула врата древнего захоронения. Герои Умойра, словно живые, подтолкнули мою память. С ними я прошла заново весь их путь, до самого конца."

Помимо этого на Дне Рождения АО говорили о новом баттлграунде помимо стандартных ВЯ и ДХ. 

Обещали и смену облика оружия и как уже известно, добавят новый праздник - День Смеха, а День Всех Влюбленных получит новые призы в качестве наград. Возможно, это не последний из праздников, которые будут обновлены. Стоит также помнить, что пока остались без своего дня оружейники и инженеры.

Мелькали арты и неких костюмов Диких Земель, кроме того, вряд ли "Затмение" останется без классовой шкатулки, так что новых предметов стиля будет еще много в этом сезоне.

среда, 11 декабря 2013 г.

Покров — праздник Света!

Так случилось, что праздник жрецов стал временем установки 5.0) И тем не менее, это завершение того ряда классовых, расовых и профессиональных праздников, которых щедро добавили в этом году. Что стоит ждать в будущем? ПТСка успела наспойлерить о костюмах на День Всех Влюбленных и День Смеха (новый праздник). Потенциально без праздников еще остались оружейники и инженеры. Что-то новое из костюмов на НГ и Весенний праздник ждать не стоит. Возможно, все-таки получат по костюму некры, орки и маги. Возможно и что-то добавят на атолл и майский ивент. Хотелось бы, конечно, чтобы добавили скины на оружие, как обещали. В остальном посмотрим.

Кстати, не смотря на создание гардероба, свою базу не думаю бросать, скоро она пополнится всеми новинками.

Без малого столетие назад Свет преподнёс всем народам Сарнаута великий дар — бессмертие. С того дня, когда убитые начали возвращаться к жизни, ведут всю историю и лигийская церковь Света, и имперская Триединая церковь.
Во время Покрова даже те, кто в обычной жизни не отличается религиозностью, находят минутку, чтобы вознести Свету благодарственную молитву, а в обеих столицах проходят пышные службы.
С 7 по 14 декабря каждый Священник, Капеллан, Политрук или Настоятель может приобрести за юбилейные монеты у Затейников фракции загадочные сувениры и роскошные костюмы. Не упустите время!
Подробности праздника можно узнать, не выходя из игры: нужно лишь заглянуть во встроенный календарь (по умолчанию горячая клавиша "Н").

вторник, 26 ноября 2013 г.

О Гардеробе и новых костюмах


Гардероб! Да, самое важное обновление в 5.0!)

Немного спорная с моей точки зрения сортировка, но в целом реализация очень даже неплоха. Жаль, конечно, что костюмы привязываются при одевании, но это повысит их уникальность, особенно тех, что сложно добыть)

Заодно, гардеробная открыла ряд новых костюмов, так например, костюмы на праздники Дня Всех Влюбленных и Дня Смеха.

воскресенье, 24 ноября 2013 г.

Загадки "Сердца Мира"


Как-то все переплелось, Смеяна и Вероника, старые боги и новые, Проказа и демоны... В сюжете еще предстоит разобраться.

Думаю, имеет смысл написать что-то типа цепочки событий, происходивших на Умойре.

суббота, 16 ноября 2013 г.

Карнавал

Иначе - праздник Бардов) На этот раз костюмы в стиле главных героев "Бременских музыкантов". А 7-ого декабря стартует Покров - праздник Жрецов.


Инженер

Технологический прогресс не стоит на месте. В обновлении 5.0.0. «Сердце Мира» на просторах Сарнаута появится новый класс, гармонично совмещающий волшебство и механизмы.

Про Инженеров ходят слухи, что они родились с гаечным ключом в руках — так ловко и непринужденно они разбираются с самыми сложными механизмами. Пусть в магии они не столь сильны, да и кинжалы носят только в качестве парадного оружия, но зато на поле боя способны применить с пользой для дела все свои знания и навыки в области техники.

Затмение

Благодаря отважным действиям великих героев Тэп был повержен. Пришел конец его коварному замыслу по захвату себе всех Искр в мире для вечной подпитки собственной жизни. Но все еще нет спокойствия в Сарнауте!
Погоня за Вероникой Гипатской, пленившей Искру Тэпа, приведет искателей приключений на Умойр, которым железной рукой правит гордая и властная волшебница Смеяна. На самом аллоде и прилегающих островах герои впервые столкнутся с Проказой — загадочной силой, превращающей всех живых существ в жутких искаженных монстров. Великий Маг Смеяна пытается совладать с этой напастью, но даже её могущество не бесконечно... Но там, где пасует волшебство, в дело вступает технология!
В обновлении 5.0 «Сердце мира» игрокам предстоит оказаться в центре событий и помочь местной правительнице остановить распространение искажения на Умойре, чтобы привнести спокойствие в эти земли.

суббота, 9 ноября 2013 г.

«Аллоды Онлайн»: новый класс — Инженер




Знакомьтесь: инженер. Персонажи этого класса появятся в игре после обновления 5.0.0. Инженеры будут носить доспехи из кожи и применять в бою передовые достижения конструкторской мысли Сарнаута — тяжёлые пушки, огнемёты и гранаты.

Смеяна


Смеяна - Великий Маг и одна из ключевых фигур в сюжете сезона "Сердце Мира". В прошлом покровительница аллода Скарж, Смеяна лишилась своих владений во время Ночи Астральных Порталов. Спасаясь со своего уничтоженного аллода, чародейка присоединилась к защитникам Кватоха, помогая остановить вторжение демонов. Позже Великий Маг Скаркан поручил Смеяне защиту аллода Умойр.

четверг, 31 октября 2013 г.

Хэллоуин



В этом году порадовали новой шляпкой и временной метлой) Конечно, прошлогодние гоблины были круче, но это тоже неплохо.

среда, 30 октября 2013 г.

Мисс Аллоды Онлайн 2013 Золотой Орды


Большая просьба поддержать нашу кандидатку из игры Аллоды Онлайн в конкурсе на звание Мисс АО 2013.

Оля известная колдуняка нашей гильдии Золотая Орда уже более двух лет. Она обожает пвп и от ее фаерболов полегло не мало врагов Орды. И вообще она замечательный человек и прекрасная девушка!  :angel

Для того чтобы оставить свой голос за Олю, пройдите по ссылке:
  

понедельник, 28 октября 2013 г.

Дикие земли Умойра

Астрал долгое время оставался главным источником лучшей экипировки. При этом исследование островов было непростым занятием для одиночек или неподготовленных групп. Ограниченное число попыток и отсутствие возможности позвать друзей на помощь иногда становились непреодолимой преградой для искателей приключений.

Обновление 5.0.0 «Сердце Мира» разнообразит процесс снаряжения персонажей! Появится группа новых территорий — Дикие земли Умойра, где вы сможете обзавестись нужной экипировкой, порой конкурируя с другими искателями сокровищ.

понедельник, 21 октября 2013 г.

Гамаюн


Гамаюн — вещая птица, поющая людям божественные песни и предвещающая будущее тем, кто умеет слышать тайное. Гамаюн знает всё на свете.

Один из рейд-боссов будущего аддона)

воскресенье, 20 октября 2013 г.

В разработке: Гардероб

Вот и оно) Кстати, как думаете, что за костюм на канийке на первом скрине?

Все модники и модницы в Аллодах Онлайн мечтают не только о личном гардеробе, в который можно убрать все костюмы, но и иметь возможность менять их по малейшему желанию. Ведь в Сарнауте так много прекрасных платьев, шляпок, костюмов, всевозможных крыльев и плащей, что хочется собрать их все, но каждый раз приходится думать над тем, куда же положить долгожданную обновку.
В следующем обновлении 5.0.0. «Сердце мира» всех любителей моды и стиля ждет приятный сюрприз – гардероб для костюмов!
Можно будет не только держать все наряды в одном месте, не забивая себе сумку и банк, но и менять костюмы в любое удобное время. Для этого достаточно открыть гардероб через специальную иконку в меню и выбрать нужный костюм. Также можно воспользоваться горячими клавишами Ctrl+U.

среда, 9 октября 2013 г.

Новая система характеристик

Интересный анонс новой системы статов в 5.0 


Система характеристик всегда была одной из отличительных черт «Аллодов Онлайн». Большое количество нелинейных параметров вносило  разнообразие в игровой процесс, а их настройка становилась по сути самостоятельной мини-игрой, позволяя подбирать характеристики под  каждого противника как в PvP, так и в PvE. Однако даже у этой системы со временем стали обнаруживаться недостатки.

Нелинейная зависимость параметров друг от друга выглядит плюсом на первый взгляд. Но, с другой стороны, ошибки в расчетах при распределении характеристик резко делают персонажа значительно менее эффективным. При этом игроки, экипированные немногим хуже оппонентов, чаще промахиваются или наносят мало урона. Нехватку одной из характеристик становится сложно компенсировать мастерством игры.

В PvE выявилась проблема, при которой недостаток экипировки создавал огромные трудности во время рейдовых приключений или при освоении астрала, а небольшой переизбыток характеристик делал прохождение тех же зон слишком легким и недостаточно интересным. Так, например, в Пирамиде Тэпа изменение характеристик босса на 10% в разы меняло сложность битвы с ним.

Неудобна система и для визуального восприятия: нелегко сходу оценить, сколько будет критических ударов при некотором показателе удачи. По обычному монстру шанс выходил один, по рейдовому боссу – другой, а по хорошо экипированному персонажу - третий.

В целом система сложна для понимания. Новичок и вовсе может «запороть» персонажа еще на этапе прокачки.

Помимо этого, система создаёт проблемы при сборе экипировки. Если одежда не является максимально эффективной, то она почти бесполезна. Также имеются трудности в создании специальных комплектов экипировки под разные игровые активности.

Все это послужило поводом для очень серьезного шага — полной переработки системы характеристик. С ней вы встретитесь в глобальном  обновлении 5.0, получившем название «Сердце Мира».

Октоберфест

А тем временем в растленных Европах появился еще такой костюм:


Продавался он в местной в Лавке Редкостей. Нас чаша сия, как обычно, миновала.

PS. Маленьким оффтопиком, если кому интересно, мой блог об ArcheAge - http://aapraxis.blogspot.ru/

четверг, 3 октября 2013 г.

понедельник, 30 сентября 2013 г.

О боссах

С астральных островов...


Сейчас в астрале можно найти аж 52 острова и 6 астральных данжей. Попробуем собрать небольшую статистику по ним в части боссов.

Всего боссов можно насчитать аж 225) Так что не удивительно, что зачастую они чем-то похожи... Но каких-то больше, а каких-то меньше.

Итак, своего рода топ популярности рас) Сортировка местами спорна, но тем не менее.

Первое место разделили между собой люди и зэм (впрочем, тоже в прошлом люди).

Причем среди людей 12 можно отнести точно к канийцам Велерад Залесский, Велижан Дубов, Владислав Жестокий, Гостемил Залесский, Добробой Великов, Завид Ушкуйников, Злобыня Ядов, Лагода Верескова, Мстислав Крамольский, Тётка Агафья, Тихон Ежов, Яромир), 7 к хадаганцам Александр Бурдакин, Виссарион Архивин, Вячеслав Лапочкин, Гурлухсор, Кирилл Правдин, Павел Сырин, Ядвига Правдина), а оставшиеся 5 непонятно к кому (Валерьяныч, Исидес, Культист капитан, Спартак, Фения).

пятница, 27 сентября 2013 г.

Сердце Мира

Дождливая ночь подарила немало странностей мирно спящим жителям. Необычные сны явились многим, но обрывочными видениями, кусочками, сопоставить которые в одиночку было не по силам никому.

Наутро в трактире «Приют Старателя» было не протолкнуться. Посетители, забыв о собственных распрях, по очереди рассказывали увиденные истории. Слушателям оставалось лишь удивленно или испуганно охать, да самую малость завидовать.

среда, 25 сентября 2013 г.

История Аллодов


Такая идея. История Аллодов. Это не очередной рассказ про Сарна, Нихаза или Тэпа, а история Аллодов как игры и коммунити.

Ведь многие моменты со временем забываются даже теми, кто играл на ОБТ, а было бы интересно вспомнить некоторые вещи через какое-то время. Причем речь не идет о каких-то сугубо серверных историях (хотя они тоже интересны, но это уже задача местных летописцев).

В общем, это будет история о том, как жили во время ОБТ, Кираха, как водили генералов на БО и как изумлялись Ирдриху.

Если у вас есть какие-то свои идеи о чем рассказать, вельком в комменты.

воскресенье, 15 сентября 2013 г.

Неизвестная цивилизация


А помните этот квест?

Какая удивительная вещь... Только взгляни на эту резьбу! Это не похоже на работу эльфов, ещё меньше – на Зэм, а уж с джунским искусством, так и вовсе ничего общего! Вряд ли хоть кто-то в нашей экспедиции может пролить свет на происхождение этого амулета.
Тебе случалось бывать на Авилоне? Загляни туда при случае и покажи амулет историкам. Уж они-то наверняка знают, кто это сделал.


Найан:

Ну-ка, ну-ка... Знаешь, стыдно признаться, но я в жизни не встречал ничего подобного. А это точно не новодел? Сейчас развелось много любителей погреть руки на фальсификации истории. К примеру, совсем недавно был скандал с "находками" на Асээ-Тэпх. Лига и Империя одновременно поймали друг друга за руки на подброшенных в раскопки подделках - вышел большой конфуз... Ну так откуда же взялась эта вещица?
Значит, запечатанная гробница в иллюзорном мире... Так, может быть, и амулет - просто чья-то фантазия? Откровенно говоря, мне проще предположить материализацию сновидений - твоих, Тэпа, авиаков, - чем целую культуру, ускользнувшую от внимания историков и оставившую после себя один-единственный артефакт.
С другой стороны, аллод Ирдрих действительно существовал, его действительно населял народ авиаков, и война между ними тоже имела место. Может быть, иллюзорная копия этого аллода достаточно точна, чтобы содержать ценные для истории свидетельства?
Поступим так. Я оставлю этот амулет у себя и всё же попробую узнать о нём чуть больше. Целая культура не могла сгинуть совершенно бесследно. Если я что-то найду - сообщу тебе письмом. А пока эта вещица пополнит мою коллекцию курьёзов...
Будет ли продолжение истории?

воскресенье, 8 сентября 2013 г.

Поиск Сокровищ астрала

Буквально пару дней назад в условиях невероятной секретности исследовательский корабль "Первопроходец" вернулся из дальних странствий. Как нам стало известно от секретаря О. У. Гоблина, это судно посетило самые потаённые уголки неизведанного астрала и привезло с собой кучу сокровищ. Сегодня в канцелярии нам сделали заявление, что многое из этого совсем скоро попадёт в продажу!

Нет точных данных о содержимом трюма корабля, однако по слухам с него сгружали зверей, похожих на огромных котов, гигантских ящеров, лохматых слонов и ещё что-то непонятное! И не простые то были животные, а самых причудливых расцветок, коих не видывали ещё в Сарнауте!

Новая акция порадовала четырьмя новыми версиями старых маунтов и новым костюмом. В остальном дроп по сути такой же как и в прошлой акции, за исключением того, что почти все призы урезаны - вместо 50 шопов - 20 и т.д.

Костюм многие ругают, но мне понравился.

Костюмы из Пирамиды Тэпа

За них огромное спасибо гильдии БСЛ, и отдельно особое АташБехрам. Кроме того, итоги нашего совместного проекта можно посмотреть у них на форуме: Хикутские костюмы.


воскресенье, 25 августа 2013 г.

Праздники - изменение календаря

Немного поменялся календарь праздников, например, добавили два дня к продолжительности к старым...

Праздники


Расовые, фракционные, классовые и профессиональные:

01.01 - 08.01 - Храмовники (День Гнева)
30.01 - 06.02 - День Рождения Айденуса

23.02 - 02.03 - Разведчики (Тихие Дни)

13.03 - 20.03 - Кузнецы (Молотобой)
18.03 - 25.03 - Зэм (Отверзание Очей)

13.04 - 20.04 - Язычники (Сумарсдаг)
27.04 - 04.05 - Гибберлинги (Фестиваль)

11.05 - 18.05 - Некроманты (Пляска Смерти)

02.06 - 09.06 - Воины (Мечезвон)
08.06 - 15.06 - Портные (Игольное Ушко)
22.06 - 29.06 - Хадаганцы (Угра-Хада)

03.07 - 10.07 - День Рождения Яскера
20.07 - 29.07 - Канийцы (День Единения)

04.08 - 11.08 - Алхимики (Праздник Радуги)

14.09 - 21.09 - Волшебники (Либрариум)
21.09 - 1.10 - Орки (Сабантуй)

02.10 - 09.10 - Мистики (Звездопад)
03.10 - 08.10 - Эльфы (Час Пробуждения)
15.10 - 22.10 - Кожевники (Кожемякин день)

16.11 - 23.11 - Барды (Карнавал)

Общие праздники и глобальные события:

20.12 - 16.01 - Новогодние забавы
14.02 - 21.02 - День Всех Влюбленных
21.02 - 16.03 - Праздник Весны
01.05 - 01.06 - Майские праздники
01.06 - 01.09 - Тропический атолл
20.10 - 19.11 - Юбилей
31.10 - 14.11 - Ночь Всех Святых

вторник, 13 августа 2013 г.

Двенадцать граней силы

И снова небольшое рассуждение о Печатях.

Что нам известно? Нихаз всегда управлял некими двенадцатью силами - вначале Сарна сторожили двенадцать драконов-стражей, затем, уже собственно двенадцать Печатей, который сломавшись и дали ту силу, которую обычно называют Покровителями.


Итак, сил двенадцать.

Остается вопрос, почему именно двенадцать? Не одна, не две, ни три - а именно двенадцать?

Возможно, это как-то связанно с тем, что происходило вне Сарнаута. Еще до того, как Сарн был заточен.

Занятно, кстати, что по сути эти Двенадцать покровителей это некий аналог Зодиака (все знаки имеют свои соответствия, правда даты сдвинуты на три недели вперед). А знаки Зодиака имеют свои планеты-покровители и стихии и т.п.

Связанно ли это как-то со Звездными Вратами и иными мирами? Хороший вопрос, ответ на который мы может быть и узнаем.

суббота, 10 августа 2013 г.

Мои темы на оф.форуме


Просьба: Если есть возможность, хотелось чтобы вы иногда "апали" эти темы)

Не забываем и о блоге про Скайфордж: http://syndika.blogspot.ru/

Опросы:




Сюжет:

Сюжеты Астральных Островов

Идеи:
 

Проблемы:

Вероника Гипатская


Вероника Гипатская...

На самом деле, не факт, что ее так зовут.

Впервые мы встречаемся на Плато Коба, когда ее "похищают" пираты, а ее "отец" Горислав собирает выкуп. В дальнейшем, мы можем встретить ее на Кирахе в Пещере Сердца Дракона и на Острове Откровения в Цитадели и Пещере Тка-Рика.

Наконец, после изгнания Нихаза, она начинает помогать нам с борьбе против Тэпа на Ирдрихе.

Заканчивается это тем, что получив некую силу после смерти Тэпа, она исчезает в неизвестном направлении.

Но кто на самом деле она? Кем приходится Нихазу? Почему помогала нам? Зачем ей эта сила? Встретимся ли мы еще? Это пока вопросы без ответа.

Многие предполагают, что возможно Вероника встретится нам на Умойре, где будет нашим главным врагом. Но так ли это, пока не ясно.

среда, 7 августа 2013 г.

Тэп мертв!

Убит гильдией AD  6.08

Поэтому уже можно рассказать, чем все кончилось) Тем не менее, если не любите спойлеры, не читайте, тут открыты все секреты)

Ключи к безумию

Пришло время для финального рывка. Или мы сокрушим Тэпа сейчас, или весь мир превратится в кладбище, как это случилось с землями Хикута много столетий назад.
Разделимся на два отряда. Бойцы под моим руководством свяжут боем основные силы Тэпа, а штурмовой отряд проникнет вглубь Пирамиды и разделается с ним самим. И этот отряд возглавишь ты.
Да, кстати. Вероника решила присоединиться к сражению. Я ей, признаться, не совсем доверяю, но только благодаря её помощи мы сейчас можем сражаться, а не лежим в саркофагах, пуская слюни. Она встретит штурмовой отряд, когда вам удастся разделаться с охраной и справиться с Ключником, который отвечает за безопасность внешнего периметра.
Плана Пирамиды мы не знаем, сведения о силах врага весьма приблизительны, так что действуй по обстоятельствам.
Задача ясна? Тогда вперёд! И да поможет нам Тенсес!


суббота, 3 августа 2013 г.

Главный злодей этого сезона

Он же Тэп. Уничтоживший народ Зэм, уничтоживший народ Текуани, создавший вампиров, наложивший проклятье на Замок в Темноводье и разрушивший Лабораторию-13. Осталось победить его, чтобы поставить точку во всех этих историях.


понедельник, 29 июля 2013 г.

Потерянные костюмы


Я уже писала про костюмы, которые как бы есть в игре, но которые еще не появились в нашей версии. А вот, кстати, в базе http://pts.allodswiki.ru многие из них засветились.

Из наиболее интересного:


Костюм пивовара
Лучший костюм для участия в октябрьском пивном фестивале!


Наряд святого Патрикея
Зелёный костюм - как раз такой, какие любил чудотворец Патрикей. Говорят, с любого аллода, куда он прилетал, тут же уползали все змеи.

Но и другое довольно интересно:

воскресенье, 14 июля 2013 г.

Праздник жрецов

... но не у нас, а в американской/европейской версии. Вот такой костюмчик и головной убор. Когда у нас будет - непонятно.


вторник, 2 июля 2013 г.

Четверо на Умойре

Патч в общем-то уже не за горами, поэтому хорошо бы вспомнить, что там на этом Умойре происходило. А на сей случай, есть очень древний рассказ аж самого Алексея Свиридова, написанный от лица того самого Данаса. По идее это гайд, но читается и так - очень даже. Видно руку мастера)

PS. Кстати, вопрос: насколько текст воспринимается в реалиях Аллодов Онлайн? Ну могли бы вы представить, что это реально в Аллодах происходит? Не было б когнитивного диссонанса?

ЧЕТВЕРО НА УМОЙРЕ
 
     Сарнаут… Теперь это название никто не вспоминает. Цветущий мир в одночасье оказался разбитым на большие и малые островки, окруженные серым хаосом, который простонародье окрестило “астралом” - красивое слово, подслушанное у кого-то из Великих Магов, хранителей уцелевших островков
     Эти островки называют “аллодами”, потому что ни один Великий Маг не вправе покинуть свой остров, без него он обречен на гибель. Но жизнь продолжается. Живущие на аллодах люди как и раньше продолжают выращивать хлеб, растить детей, воевать в войсках своих королей. А после трудного дня они по-прежнему не прочь заглянуть отдохнуть в таверну, где можно встретить самых удивительных людей, и послушать рассказы о самых диковинных и страшных событиях. Обычно эти истории рассказывают барды и менестрели, но иногда можно услышать и воспоминания самих участников.
    Заглянем и мы в шумную таверну. Гомонящая публика – скуповатые торговцы, громогласные барды, внешне простодушные, а на самом деле себе на уме фермеры, покрытые шрамами наемники. Смазливые девушки с подносами и пивными кружками, жуликоватый хозяин, успевающий увидеть сразу все, но умеющий сделать вид, что не заметил ничего…
    За одним из столов оживление, туда стекается народ, а в центре внимания – широкоплечий парень с простецким лицом, который одновременно и смущен, и доволен всеобщим вниманием…
   Подойдем и мы к этому столу, и послушаем, о чем будет речь, что так заинтересовало почтенную публику?

пятница, 28 июня 2013 г.

Новый класс в 5.0 - Механик?


Итак, ходят слухи о 10-ом классе в Аллодах Онлайн, который якобы добавят осенью - Механике. Сложно сказать что-то конкретное, но похоже первым упоминанием было вот это - ВЕСТИ.NET ВОРОНЕЖ 6.03.2013, где речь шла о некоем выходце из стимпанка, который как хилер в латах. С журналистского это должно было переводиться, как новый класс, который орудует стилизованой под фэнтезийный мир технологией и ходит в маг-латах.

вторник, 25 июня 2013 г.

Арты обновления 5.0: Умойр

Я тут уже писала немного про грядущее:

Смеяна: Немного про Великого Мага Умойра, который еще сыграет свою роль в дальнейшем, как думается.

А сейчас выложили еще артов, так можно порассуждать)

Если помните, то одним из первых артов, который был связан с Умойром была эта обоина, которая к тому же мелькает в игре:


Однако, на ДР АО-2012 сценарист сказал, что это не совсем тот Умойр, который бы они хотели видеть, так что непонятно, насколько такой арт будет реализован в самой игре. Впрочем, остальные арты можно разделить на две категории:

суббота, 1 июня 2013 г.