пятница, 28 сентября 2012 г.

Аллоды: Охота за сокровищами

Друзья!

Спешим поделиться с вами радостной новостью: cтудия Allods Team и Mail.Ru Games готовят к выходу игру для мобильных платформ - «Аллоды: Охота за Сокровищами»! Это захватывающая красочная головоломка, события которой разворачиваются в вашей любимой вселенной.



Вам предстоит пройти бессчетное количество испытаний, решить массу задач и собрать  горы сокровищ! На пути к своей цели игроки посетят множество астральных  островов, раскроют десятки тайн и лицом к лицу встретятся с  могущественными Хранителями.

Премии второго сезона Мавзолея Искр

Друзья!

Как известно, одновременно с установкой обновления 4.0.0 подойдет к концу второй сезон Мавзолея Искр! Его активные участники будут награждены.

Все без исключения обладатели званий Мавзолея станут владельцами эксклюзивного набора окрасов, который в этом году пополнили новые образцы:

Окрас «Пустынный ужас»

среда, 26 сентября 2012 г.

Костюмы культистов Сарна

Заодно костюмы культистов Сарна с Блуждающего Острова)

Костюмы затерянных в астрале

Удалось в итоге добыть все сеты, они добавлены в базу. Сейчас добавляю сразу плечи, шапку и плащ заодно, потом такое же будет со всеми костюмами. Ждем обновы и новых костюмов) Что нас ждет? Новый костюм за квест "запости ролик в соц.сетях"? Новая распродажа костюмов? Новые ивенты, наградой в которых будут костюмы? Пока никто не знает) Увидим!

Культисты Тэпа не дремлют


Зловещие культисты Тэпа продолжают свою деятельность. Они замечены в сборе сведений относящихся как к цивилизации Джунов, так и к иномировой технике Нихаза... Что стоит за этим, к чему стремится Тэп? Это пока загадка.

Конец пути


Потрава добралась до Мертвого Города) Туда ей, конечно, еще рано, однако, впереди нас ждем Ирдрих!

Поэтому, есть мысль организовать некий обзор будущего патча с двух точек зрения - Евпраксии и Потравы. Ведь в этот раз Лигу и Империю снова ждет раздельный сюжет, как было на Кирахе, Язесе и Асээ-Тэпхе.

воскресенье, 23 сентября 2012 г.

суббота, 22 сентября 2012 г.

Астральные костюмы

Поняла, кстати, что означают эти необычные костюмы... они на самом деле, должны были падать как шмот еще в а2-а3 и символизируют как бы астральные героики...

ЗЫ. Кстати, всем советую глянуть весьма интересный материал в блоге "Мемуары некроманта": Костюмы из Пирамиды Тэпа

Цитадель Тьмы:



пятница, 21 сентября 2012 г.

Сабантуй – исконно орочий праздник


Сабантуй – исконно орочий праздник. Он появился на заре времен, когда мир еще был един и народ орков кочевал по бескрайним степям. И лишь осенью, когда тяжкие летние хлопоты были завершены, все племена собирались на общий праздник. Не обделенные от природы силой, орки устраивали состязания и развлечения, дабы похвастаться.

Любимой забавой считались кулачные бои. Последний, кто оставался стоять на ногах, получал наградную дубину и всеобщий почет и уважение.

С тех пор многое изменилось, орки стали достойными гражданами Империи, но традиция праздновать Сабантуй осталась.


Всех благородных орков объединяют две вещи: любовь к гоблиноболу и безграничная страсть к громкой музыке. Будучи навеселе, наши герои предпочитают забраться на балкон, надеть сандалии-дуделки и, взяв в руки свой любимый барабан, распевать на всю округу!
Именно поэтому жители Астралцево и близлежащих районов предпочитают на время Сабантуя уезжать подальше из города!

Время воровать шила и расстреливать гоблинов

Скоро безоблачная рутина жизни хайлвл закончится и вновь надо будет вкачать несколько уровней, преодолев очередные сюжетные квесты.



А готовы ли вы к этому?)

Самоцветы

Ушло в прошлое то время, когда гильдии сражались всего лишь за обладание фазой астрального острова Буяна. Грядут новые битвы, наградой за победу в которых станет контроль над целым сектором астрала!
Разумеется, каждый герой задумывается о дальнейшем улучшении своей экипировки. Пришло время узнать, как это будет происходить после выхода обновления 4.0.0.

пятница, 14 сентября 2012 г.

Новые умения во Владыках Судеб

Самой страшной силой во все времена было знание. В обновлении «Владыки Судеб» все персонажи, достигшие 52 уровня, обретут по два новых умения! Они, несомненно, будут полезны нашим героям в боях с могущественными врагами Лиги и Империи, а также с другими игроками.

Праздник Волшебников - Либрариум

Друзья!

Сильнейшим магическим потенциалом обладают те несколько дней, когда волшебники отмечают свой праздник - Либрариум!

Именно в это время на светлые головы чародеев падают переспелые яблоки, а новые заклинания все чаще раздаются на задворках столиц. Отправляясь поэкспериментировать с магией, каждый волшебник предпочитает одевать свой колпак.



Считается, что его элегантная форма способствует постижению самой сути магии!

четверг, 13 сентября 2012 г.

Коба-Эльджунский экспресс

Имхо, суперски получилось)


Слово автору: Совместная работа machinima-режиссеров игры "Аллодов Онлайн": Беркли, ДеЛарко (Воскресенский), Ринора и СтадоКотов. Ролик создавался для конкурса немого кино, проводимого mail.ru. Будучи в своем репертуаре, я слишком сильно заморочился и не успел в срок. В связи с этим было принято решение отойти от тематики конкурса и сделать полноценный ролик с озвучкой и совершенно другой музыкой. Что получилось - судить уже не мне :) Сайт сообщества режиссеров - http://creative-coop.ru

Костюмы Златого Века

С этих карт, как многие уже знают, падали "влиятельные" костюмы и 5 наплечников из прошлой акции (изображения смотрите в базе), а главным призом был Костюм гениального изобретателя. Среди влиятельных попалось 4 новых в комплекте с шапками. Их изображения будут добавлены.

среда, 12 сентября 2012 г.

Златой Век

С некоторым опозданием (много дел :) ):

10 сентября в «Аллодах Онлайн» стартует акция «Поиски Сказочного Клада». С помощью Карт Судьбы и Компасов Покровителя каждый может открыть путь к несметным богатствам «Златого Века»!

В ходе акции будут разыграны эксклюзивные предметы, подобных которым вы еще не видели на просторах Сарнаута:
  • Уникальные сказочные ездовые животные 4 ранга со специальными умениями: Златолесский Скакун, Тайфун, Медногрив и Златолесский Волк;
  • декоративные наплечники;
  • могучие эликсиры для вашего класса, более сильные, чем эссенции;
  • Сумка гениального изобретателя (внутри вы найдете костюм, головной убор и крылья великого ученого) и многое другое!

Чтобы каждый из вас смог полюбоваться волшебными призами вживую, мы сняли небольшую видеопрезентацию новых скакунов!

суббота, 8 сентября 2012 г.

Еще пара опросов


Так как опрос насчет островов был успешен и даже пропиарен, я решила создать еще парочку)

Как мне кажется, стоит создать отдельный опрос по островам в 29+, так как бессмысленно его включать в общий список островов а4, в силу того, что там мало кто был.

Отдельно было бы интересно узнать, какие из ивентов на локациях нравятся игрокам. Здесь представлены все из них, от Кираха до Колыбели.

В общем голосуем по ссылкам и высказываем свое мнение!)

1. Самые интересные острова 29+

Варианты ответов:

  • Подводное царство
  • Пропавшая экспедиция
  • Зона-51
  • Мбоа-Мбоа
  • Обитель Фении
  • Черная скала
  • Пепелище
  • Металлоград
  • Я там не был(а) еще  

2. Самый интересный ивент

Варианты ответов:
  • Пустынный Ипподром (гонки на маунтах)
  • Бури Времени (убийство элементалей разной сложности, с них падают призы)
  • Пропавшие скитальцы (переноска груза между двумя НПСами, которых надо найти)
  • Крокозавры (убийство ящеров разной сложности, с них падают призы)
  • Великая Ценность Прошлого (поиск случайно появляющегося сокровища)
  • Жертвоприношение (необходимо убить как можно быстрее кучу мобов, конкуренция между игроками)
  • Охота на призраков (уничтожение мобов, предварительно нужно сделать ряд квестов)
  • Бей первым! (поиск и убийство золотоискателей, которые появляются в случайных местах)
  • Разбитая цепь (необходимо уничтожить цепь, таская к ней кислоту)
  • Праведная ярость (быстро уничтожить много мобов)
  • Орудия Сумеречного Острова (отстреливать из пушек летающих демонов)
  • Диверсия (найти и закрыть портал, успеть убежать от взрыва)
  • Сила мысли (переодеться в одежды культистов, незаметно утащить из их лагеря предмет)
  • Стоять крепко! (отбить атаку на форпост, защищая главного наемника)
  • Треск скорлупы (уничтожить яйца драконидов, не попав под удар Королевы)
  • Опасный груз (быстро собрать динамит, разбросанный по берегу)
  • Ветер Смерти (провести голема-подрывника до пещеры)
  • Захват Блуждающего Острова (провести генералов, которые убивают боссов в ключевых точках)
  • Марафон (гонки искр, через препятствия в виде кучи мобов)
  • Тайна Земных Недр (собрать и быстро отнести минералы)
  • Зерна от плевел (уничтожить поврежденные кубы)
  • Враждебные намерения (помочь своему герою уничтожить вражеского)

среда, 5 сентября 2012 г.

Битва за «Доминион»: часть 2

Продублирую тут текст о Доминионе. Конечно, многие уже читали, так что я обращу ваше внимание на некоторые моменты, которые показались мне любопытными. Конечно, механика Доминиона остается загадкой, и, похоже, что-то удастся узнать уже только попробовав его на зубок.

Первое, что хотелось бы отметить – принять участие в битве за Доминион может любой игрок. За участие в войне всем игрокам достанется особый ресурс, который они смогут потратить на улучшение экипировки.
Не секрет, что АП было неким удовольствием для избранных. Полтора десятка гильдий на сервере - это отнюдь не весь сервер. Тут же предполагается, что и те, кто в таких гильдиях не состоит, профит смогут получить. Конечно, остается вопрос насколько это реально? Разрыв в силе между новичками и активными старичками колоссален и это премущество многих деморализует и отпугивает от пвп. Смогут ли этого избежать? Увидим. А вот сам текст:


В прошлый раз мы рассказали вам первые подробности о Доминионе, новом этапе астральных войн. Вы узнали, как будут происходить бои и что потребуется для победы в этом сражении. Сегодня мы расскажем подробнее о роли простых игроков и гильдий в битве за Доминион.

понедельник, 3 сентября 2012 г.

О вещах и улучшениях в следующем сезоне


Разработчики немного написали о вещах и грейдах в следующем сезоне:

http://forum.allods.ru/showthread.php?t=71057&p=3645873&viewfull=1#post3645873

Там довольно много ответов дальше по топику, конечно, в основном уже говорилось про это, но из интересного:
Думаю можно одно и то же повторять много много раз, как и говорилось уже неоднократно - вещей 53-55го уровня не будет. Ворлдроп с мобов 52+ будет убран. Салаты 51-52 будут улучшаться, но не в виде роста уровня или качества предметов, а иным способом. За счет этих улучшений и статов станет больше и убивать мобов в следующем слое астрала, новом рейд инсте и так далее вы будете используя эти улучшения.
Самые неверующие, те кто "я так вижу" имеют полное право на свое мнение - но все ж вот выкидывать амальгаму/реальгар и улучшители до патча я бы им не советовал - потом локти кусать будете.
Т.к. есть новички, новый астрал уж не знаю к счастью или сожалению, но на первых порах (он так же как и а4 разбит на слои по сложности) будет для топов очень простым. Пройти начальные острова можно будет по расчетам уже в том что игрок получит за полное прохождение новых сюжетных зон (включая реварды за максимальную репутацию на этих зонах), так что в новый астрал даже новички смогут летать уже очень скоро, если очень захотят конечно - им всяко лучше будет немного сперва пофармить а4. Впрочем, сами увидите.

Топы же, да и просто те кто хоть более менее прилично оделся в а4, смогут немного отдохнуть от секторов 33+ и в спокойной обстановке посмотреть новые острова. Сложность а5 будет нарастать с глубиной астрала.

Империя

И еще один совершенно шикарный имперский арт:

Концепты новых маунтов и не только

Появились концепты новых маунтов... и не только) Вероятно, именно они будут в ближайшую акцию с компасами и картами:

Кстати, сравните лошадь: